大掌門2折扣服是款專門為喜歡仙俠題材的玩家打造的角色扮演手游。它結(jié)合了各大古典武俠小說,將這些小說中的經(jīng)典主人公加入到手游中,讓玩家們實(shí)現(xiàn)豪杰間的強(qiáng)強(qiáng)對(duì)決。同時(shí),它還為玩家們提供了各種福利折扣,可以享受各種充值返利,非常好玩。

1、海量福利 傾情放送:首周送4萬元寶,七天送頂級(jí)俠客
2、純正武俠手游:大掌門2正版授權(quán),打造最強(qiáng)武俠陣容
3、絕世武功 雙劍合璧:巔峰對(duì)決誰與爭(zhēng)鋒
4、血戰(zhàn)襄陽 無限闖關(guān):實(shí)力與策略的重重考驗(yàn)

1、弟子系統(tǒng)
百萬江湖群俠追隨麾下,稱霸武林號(hào)令江湖。
2、稱號(hào)系統(tǒng)
氣勢(shì)無雙戰(zhàn)群雄,稱號(hào)百變顯威名,眾多稱號(hào)讓你揚(yáng)名江湖。
3、武功系統(tǒng)
華麗的武功特效展示,招數(shù)精妙又不失霸氣,特征鮮明,過目不忘。
4、養(yǎng)成系統(tǒng)
完美的弟子養(yǎng)成體系,160余名耳熟能詳?shù)奈淞肿趲熀兔琅t顏,內(nèi)外兼修。
5、裝備系統(tǒng)
龐大的道具裝備系統(tǒng),上百種武林秘寶、神兵寶甲、武功絕學(xué)。
6、緣分系統(tǒng)
獨(dú)特的緣分組合設(shè)定,沒有無敵的陣容,只有更強(qiáng)的組合。
7、江湖系統(tǒng)
體驗(yàn)到豐富的江湖故事情節(jié),經(jīng)歷百種武俠經(jīng)典情節(jié),輕松贏取財(cái)富與威望。
8、論劍系統(tǒng)
激烈的論劍慘烈的比武,華山論劍、萬人PK,共同爭(zhēng)奪武林至尊。
9、奇遇系統(tǒng)
數(shù)十種奇遇組合精妙構(gòu)架,江湖奇遇事件精彩紛呈。
10、歷練系統(tǒng)
群雄破陣、血戰(zhàn)襄陽、名山尋寶等多重歷練,讓你練就絕世武藝。
11、練氣系統(tǒng)
精純真氣貫注全身,讓你脫胎換骨,成就深厚內(nèi)力。

血戰(zhàn)是大掌門2游戲內(nèi)通過策略布陣進(jìn)行無限闖關(guān)的試煉地點(diǎn),也是裝備獲取的重要途徑、免費(fèi)元寶的來源之一。

入口:歷練-血戰(zhàn)
開啟等級(jí):掌門等級(jí)24級(jí)
一、【血戰(zhàn)規(guī)則】
1、關(guān)卡分類:雁門關(guān),大散關(guān),(通關(guān)雁門關(guān)之后開啟大散關(guān))
2、戰(zhàn)斗次數(shù):每天有2次進(jìn)行血戰(zhàn)的機(jī)會(huì)(達(dá)成某種條件之后可額外增加次數(shù))
3、戰(zhàn)斗模式
通過第1關(guān),進(jìn)入第2關(guān);通過第2關(guān),進(jìn)入第3關(guān)……如此無限延伸。直至戰(zhàn)敗,則判為本輪闖關(guān)失敗,清除本輪所有得星及buff,再進(jìn)入時(shí)又需要從第1關(guān)重頭開始
在大掌門2手游中,每關(guān)有難(死戰(zhàn))、中(力戰(zhàn))、易(戰(zhàn))3組敵人給玩家選擇??筛鶕?jù)自身實(shí)力及陣容偏向任選1組敵人,打贏即通過了此關(guān)。
戰(zhàn)斗每過3關(guān)隨機(jī)出3個(gè)buff,每個(gè)buff選擇都需要對(duì)應(yīng)的星數(shù),可根據(jù)自身的buff需求和星數(shù)來進(jìn)行選擇,且只能選其中1個(gè)buff。

buff類型完全隨機(jī),包括:攻擊、氣血、防御、暴擊、命中、招架
buff選擇完之后自動(dòng)進(jìn)入下一關(guān)。
buff選擇消耗星數(shù)及增加屬性
二、【越戰(zhàn)越勇】
功能開啟及條件需求:
未進(jìn)榜buff:

在大掌門2手游中,若昨日血戰(zhàn)成績(jī)未進(jìn)入排行榜,則今日在打血戰(zhàn)前獲得1次增加buff的機(jī)會(huì),根據(jù)昨日所打血戰(zhàn)星數(shù)獲得額外的血戰(zhàn)buff。
該buff會(huì)隨戰(zhàn)斗失敗的buff清除一起清除
該buff加成的多少與昨日血戰(zhàn)獲得的星數(shù)有關(guān)

三、【血戰(zhàn)跨天處理】
到24:00:00時(shí),如果玩家正在界面內(nèi)進(jìn)行血戰(zhàn),則彈一個(gè)框告訴玩家“今日血戰(zhàn)已經(jīng)結(jié)束,掌門請(qǐng)明日再來”,點(diǎn)擊確定后自動(dòng)結(jié)束當(dāng)次血戰(zhàn)(按剛剛所在關(guān)數(shù)為當(dāng)次血戰(zhàn)最高關(guān))。
1、血戰(zhàn)獎(jiǎng)勵(lì)
血戰(zhàn)的獎(jiǎng)勵(lì)內(nèi)容非常豐厚,關(guān)卡進(jìn)行的越遠(yuǎn),所獲得的收益將會(huì)越大
2、首通獎(jiǎng)勵(lì):通過血戰(zhàn)中的某個(gè)關(guān)卡時(shí),可獲得豐厚的元寶和隕鐵獎(jiǎng)勵(lì)
越往后面的關(guān)卡,在首次通關(guān)的時(shí)候,獎(jiǎng)勵(lì)越豐厚
3、每五關(guān)獎(jiǎng)勵(lì):血戰(zhàn)每日第一次通過5關(guān)時(shí),會(huì)獲得寶箱獎(jiǎng)勵(lì),在血戰(zhàn)界面可點(diǎn)擊查看獎(jiǎng)勵(lì)內(nèi)容
4、隨機(jī)獎(jiǎng)勵(lì):血戰(zhàn)戰(zhàn)斗進(jìn)行難度選擇的時(shí)候,可隨機(jī)遇到攜帶獎(jiǎng)勵(lì)的守關(guān)怪物,擊敗守關(guān)怪物可獲得獎(jiǎng)勵(lì)
5、排名獎(jiǎng)勵(lì):服務(wù)器內(nèi)每日根據(jù)玩家當(dāng)天所打關(guān)數(shù)進(jìn)行排行,并在第二天給前一天的最終排名發(fā)放元寶獎(jiǎng)勵(lì):
6、排名規(guī)則:章數(shù)>闖關(guān)數(shù)>星數(shù)(如闖關(guān)數(shù)和星數(shù)相同時(shí),先達(dá)到的排名在前)
7、獎(jiǎng)勵(lì)發(fā)放:次日通過領(lǐng)獎(jiǎng)中心發(fā)放前一天排名獎(jiǎng)勵(lì)

四、【裝備兌換】
在大掌門2手游中,血戰(zhàn)裝備兌換是游戲內(nèi)裝備獲得的重要途徑,通過消耗隕鐵來進(jìn)行裝備碎片兌換,然后合成碎片獲得整件裝備
1、裝備兌換要求:
丙級(jí)裝備(血戰(zhàn)雁門關(guān)通過1關(guān))
乙級(jí)裝備(血戰(zhàn)雁門關(guān)連續(xù)2天通過20關(guān))
甲級(jí)裝備(血戰(zhàn)雁門關(guān)連續(xù)2天通過50關(guān))
精鐵材料(血戰(zhàn)雁門關(guān)通過8關(guān))
2、獎(jiǎng)勵(lì)兌換要求
獎(jiǎng)勵(lì)界面的資源道具一生只可兌換一次
不能兌換之前會(huì)顯示灰色,且展示兌換要求,達(dá)到要求后即可兌換

天下風(fēng)云出我輩,一入江湖歲月催。大掌門2江湖留給我們的,有“事了拂衣去,深藏功與名”的傳說軼事,也有“俠之大者、為國(guó)為民”的慷慨悲歌,時(shí)隔數(shù)年,武林再次陷入危難,急需諸位掌門力挽狂瀾,續(xù)寫江湖熱血詩(shī)篇,蒙古大軍與中原豪杰;在襄陽交戰(zhàn)正酣,雙方損失慘重,蟄伏已久的魔教趁機(jī)崛起,假冒百曉生廣發(fā)英雄帖,妄圖在華山將中原高手一網(wǎng)打盡;幾位大俠得知消息后,前去華山阻止此事,不料卻被魔教高手,用奇異的武功擊成重傷,原來對(duì)方疑似使出了《武林通鑒》中的絕學(xué),據(jù)說此書殘頁(yè)散布在天下各處,若能將其收集完整,便可成為號(hào)令天下的武林至尊;在這危急時(shí)刻,一位神秘的年輕人挺身而出,與幾位大俠合力擊退魔教,為了阻止魔教獲取《武林通鑒》,同時(shí)探究其中不為人知的秘密,年輕人踏上一條與眾不同的江湖路。
大掌門2江湖中的風(fēng)云人物不少,江湖中的爾虞我詐更多,究竟誰的名字能被這江湖銘記,誰又默默無聞行走于世間?答案全在天馬時(shí)空獨(dú)家發(fā)行的巔峰武俠RPG手游正統(tǒng)續(xù)作《大掌門2》的江湖名人風(fēng)云榜上,“江湖名人榜”一直是各大掌門及其弟子們心生向往而又對(duì)其議論紛紛的地方,江湖中人誰人不想上這名人榜,但這名人榜可都是一頂一的大俠,需要實(shí)力和閱歷方可進(jìn)入!
誰能破局:江湖名人榜由公子羽編寫,但誰都不曾想到這是他設(shè)下的一場(chǎng)局,讓榜上的江湖豪俠們?yōu)榱嗣暬ハ鄰P殺,眼見江湖又將陷入一片血雨腥風(fēng)之中,唯有最終突出重圍的人方能破局,拯救互相廝殺的武林人士。
以論劍排名分榜:江湖名人榜分為:天、地、人三榜,都是以論劍排名區(qū)間段劃分。入榜的人一旦劃定,便不能跨榜,只能在本榜內(nèi)廝殺。要想進(jìn)入江湖名人榜,就必須要達(dá)到要求的論劍排名,而其中天字榜的要求為1-243名,地字榜的要求為244-486名,人字榜的要求為487-972名。所以,在名人榜開啟前,擠破頭進(jìn)入到對(duì)應(yīng)的論劍排名階段時(shí)非常重要的。
捉對(duì)廝殺見真章:每榜內(nèi)劃分四個(gè)戰(zhàn)局:新秀局、凌云局、高手局、宗師局,在榜的玩家在這些戰(zhàn)局內(nèi)捉對(duì)廝殺。每個(gè)戰(zhàn)局根據(jù)自己的容量編制了固定數(shù)量的小組。初始,所有人都會(huì)被分配進(jìn)新秀局,通過小組內(nèi)的捉對(duì)廝殺不斷晉級(jí)。每個(gè)戰(zhàn)局都有固定的晉級(jí)數(shù)量和降級(jí)數(shù)量,想要晉級(jí)就必須提升自己在小組內(nèi)的積分排名,不然則會(huì)在第二天降級(jí)到下級(jí)戰(zhàn)局,獎(jiǎng)勵(lì)也會(huì)相應(yīng)減少。小組內(nèi)捉對(duì)廝殺的機(jī)制為:勝3,平1,負(fù)0。所以,在攻打小組內(nèi)的敵人時(shí),必須要謹(jǐn)慎布置自己的陣容位置。
心魔buff非同一般:公子羽設(shè)下此局,利用的便是江湖豪俠追逐名利的好勝之心,這好勝之心有時(shí)是好事兒,但過猶不及,極易成為心魔讓自己?jiǎn)适г拘男?。所以在參與江湖名人榜的挑戰(zhàn)時(shí),掌門會(huì)被迫攜帶心魔buff。每局戰(zhàn)斗中的心魔buff效果有所不同,有可能是增益性,亦有可能是削弱性。每輪活動(dòng)的心魔效果持續(xù)一輪,次輪開啟后重新隨機(jī)生成。這些心魔buff非同一般不可小覷!
v3.3.5:
已重新修改包體內(nèi)簽名。
v3.3.3:
1.掌門等級(jí)達(dá)到77級(jí),開啟“武功覺醒”功能,弟子金色專屬武功可通過覺醒為弟子增加新的屬性提升,養(yǎng)成途中還可以激活戰(zhàn)斗效果;
1.為提高掌門整體的游戲體驗(yàn),本次更新將調(diào)整降低功能、玩法的開啟等級(jí),掌門可登錄游戲進(jìn)行體驗(yàn);
2.將登錄界面顯示的四周年文字效果修改為五周年,同時(shí)將開啟新一期五周年慶典、老玩家回歸活動(dòng),各掌門敬請(qǐng)期待;
版本預(yù)告:
1.即將開啟“裝備蘊(yùn)器”功能,該養(yǎng)成玩法可通過“蘊(yùn)養(yǎng)”和“激發(fā)”兩種方式對(duì)裝備的“器紋”進(jìn)行提升,可為弟子帶來固定數(shù)值和百分比數(shù)值的提升,更有強(qiáng)大的共鳴效果,各位掌門敬請(qǐng)期待;
賽事預(yù)告:
正所謂試劍大會(huì),十年一開,英雄逐鹿,酣戰(zhàn)暢快。新一期試劍天下榮獲冠亞軍的掌門可領(lǐng)取《大掌門》項(xiàng)目組精心制作的周年至尊禮盒一份(兔子擺件[對(duì)]),具體領(lǐng)取方式、領(lǐng)取時(shí)間可留意后續(xù)《大掌門2》微信公眾號(hào)推送消息;
1.新一期武林大會(huì)活動(dòng)時(shí)間:2023年05月15日-2023年05月28日;
2.新一期試劍天下活動(dòng)時(shí)間:2023年06月05日-2023年06月18日;
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