白荊回廊正版是燭龍自主研發(fā),騰訊代理的一款RPG策略游戲。游戲以古劍奇譚為基礎(chǔ),打造了一個(gè)科幻的未來都城,因?yàn)橐粓鑫粗囊馔?,天空出現(xiàn)極大的空洞,眾多破碎的異世界紛紛交匯于此,擁有特殊能力的同調(diào)者也應(yīng)運(yùn)而生,玩家作為白荊科技的最高執(zhí)行官將帶領(lǐng)他們一起尋找真相。游戲加入多個(gè)不同主題的多元宇宙概念,玩家熟悉的方蘭生、襄鈴、禺期等古劍角色也會以不同的形態(tài)出現(xiàn),擁有全新的身份和經(jīng)歷,我們將和他們一起開始一段全新的故事!白荊回廊內(nèi)所有的角色都被分為不同的職業(yè),不同的職業(yè)有著不同的特性,擅長處理不同的敵人。玩家要根據(jù)敵人的具體的情況來組建隊(duì)伍,打倒敵人。游戲利用先進(jìn)的游戲引擎,并采用風(fēng)格化的渲染方式,使場景更加真實(shí),讓角色的互動更加多變。獨(dú)特的戰(zhàn)斗系統(tǒng)與成長玩法將給玩家?guī)砣碌挠螒蝮w驗(yàn),感興趣的玩家快來下載游戲,一起探索未知的世界吧!

1、風(fēng)格化的場景渲染,場景有很強(qiáng)的特色風(fēng)格,渲染場景中的一切都非常真實(shí)有趣。
2、實(shí)時(shí)策略RPG,使用你的策略在戰(zhàn)場上贏得一個(gè)又一個(gè)勝利。同時(shí),實(shí)時(shí)播放的方式也考驗(yàn)著玩家的技術(shù)水平。
3、綜合整個(gè)大陸,搜集超多資源,場景豐富多樣,體驗(yàn)開心自由,還有特色的玩法等著你來感受。
4、擁有許多古劍奇譚中的設(shè)定和NETA,讓這個(gè)系列的玩家可以在本做中找到一種熟悉的感覺。
5、多維的世界探險(xiǎn),超炫酷的視覺呈現(xiàn),還有特色的戰(zhàn)斗等著你來感受,呈現(xiàn)超強(qiáng)的殺傷力。

1、炫酷的戰(zhàn)斗場景,部分主動技能需要玩家指定技能釋放方向,抓住機(jī)會不要放過。
2、火屬性技能有燃燒效果。如果敵方單位長時(shí)間停留在那里,將會造成燃燒傷害。
3、精美的游戲畫面,風(fēng)格化的場景渲染,繽紛的光影變化,賞心悅目。
4、游戲中將營造立體的戰(zhàn)斗環(huán)境。在這里戰(zhàn)斗除了要靠戰(zhàn)力,還需要考慮使用一定的策略。
5、這里的每個(gè)玩家都可以自由釋放技能,沒有太多奇怪的玩法,可以根據(jù)自己的理解很好地連接技能。
6、在游戲中,你可以根據(jù)不同的角色選擇一些更具策略性的組合,讓你在戰(zhàn)斗中更具對抗性。

1、白荊回廊帶有一定的策略元素,還在世界觀設(shè)定融入了很多新事物。

2、這個(gè)游戲整體上就是多種題材融合,所以既會有仙俠感的角色,也會有卡通感的角色,日式、中式、歐美風(fēng)格將會在這里融匯貫通,帶來全新的感受。

3、玩家在這個(gè)游戲里的身份是白荊科技的執(zhí)行官監(jiān)督,你可以開始半即時(shí)半回合制的指令式戰(zhàn)斗,在場景中走格子來戰(zhàn)斗,還可以同時(shí)操控幾個(gè)角色,控制他們技能釋放的時(shí)機(jī),根據(jù)與敵人所處方位的區(qū)別,來決定技能釋放的范圍和方向,也要躲避敵人的技能,總體來說,有一定操作性,同時(shí)也比較看玩家的策略規(guī)劃。

4、例如在一場boss戰(zhàn)中,boss會交替施放多種技能來攻擊玩家,有扇形技能,有召喚小嘍啰的技能,有時(shí)還會暫時(shí)脫離戰(zhàn)斗,在場邊釋放范圍技能來攻擊玩家的小隊(duì),而根據(jù)角色定位不同,也有在boss面前抵擋傷害,拉住仇恨,還有在側(cè)面輸出的近戰(zhàn)輸出,以及在后方的輔助和遠(yuǎn)程輸出,總共可以帶到四名角色上陣。

5、在戰(zhàn)斗之外,游戲里對角色培養(yǎng)的屬性有增傷,格擋,治愈,防御,暴擊等各種屬性,分別對應(yīng)輸出,抗傷,和輔助增益,同時(shí)關(guān)卡的失敗條件一般不是小隊(duì)全滅,而是終端被毀,終端的面板也很重要,但終端不屬于任何角色培養(yǎng),所以也要單獨(dú)關(guān)注。

6、除了常規(guī)的養(yǎng)成,游戲與同類作品最大的不同是里有個(gè)叫精神蝕刻的系統(tǒng),這個(gè)系統(tǒng)是放置在小隊(duì)隊(duì)長身上,會給予全隊(duì)屬性加成,這也是整個(gè)隊(duì)伍水平上升的基礎(chǔ)。所以單個(gè)角色再強(qiáng),不管精神蝕刻,整個(gè)隊(duì)伍還是比較拉胯。由于游戲里的角色除了他們各自的屬性,還會有個(gè)加成的系數(shù)百分比,這個(gè)百分比可以靠游戲里的突破和體能特訓(xùn)來達(dá)到,然后再搭配上隊(duì)長對應(yīng)的精神蝕刻,這樣就會有個(gè)百分比強(qiáng)化后的實(shí)際屬性,來實(shí)現(xiàn)更強(qiáng)力的成長,更強(qiáng)調(diào)隊(duì)伍的整體性。體能特訓(xùn)和突破都是常規(guī)的養(yǎng)成玩法了,只不過形式不太一樣。

7、而精神蝕刻提升靠的是打游戲里特有的回廊漫巡,這個(gè)模式簡單說就是探索型玩法,和其他游戲里的特殊副本有一定相似度,會遇上戰(zhàn)斗和探索可選項(xiàng)等內(nèi)容,探索結(jié)束精神蝕刻的屬性也會自動生成和優(yōu)化,自然是往后發(fā)展就越強(qiáng),這個(gè)蝕刻會根據(jù)你當(dāng)前隊(duì)伍隊(duì)長是誰來限制,之后也只能這個(gè)角色帶。

8、其他的系統(tǒng),白荊回廊就和一般手游差不太多了,無非是故事、關(guān)卡設(shè)計(jì),的形式不同,但總體上還是那套,大家熟練之后自然就能發(fā)現(xiàn)其中的套路。因?yàn)槭钱愂澜缛诤项}材,所以游戲里不同世界觀角色穿越后碰面的劇情也是一大樂趣,這點(diǎn)就等待大家自己去游戲里探索了。

v1.0.1:
【更多玩法與優(yōu)化 -- 持續(xù)為監(jiān)督提供最佳游戲體驗(yàn)】
1、自動漫巡:新增自動漫巡系統(tǒng),可自行選擇深度閾值和烙痕核心技能優(yōu)先級,自動推進(jìn),解放雙手。
2、烙痕限時(shí)滿級系統(tǒng):抽到即用,輕松養(yǎng)成。限時(shí)體驗(yàn)期間,只要擁有該記憶烙痕,即可在回廊漫巡中體驗(yàn)其滿級效果。
3、擬合回歸:新增常駐玩法,在普通模式與超限模式中,根據(jù)當(dāng)期詞條進(jìn)行波次挑戰(zhàn)。
4、后備行動力系統(tǒng):溢出體力至多可存2400,隨時(shí)取用,提升戰(zhàn)力。
5、樂行船F(xiàn)M:新增Vein OS音樂功能。游戲內(nèi)編輯專屬收藏歌單,自由設(shè)置背景音樂。
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