地牢制造者破解版內(nèi)置菜單漢化最新版本是一款以暗黑奇幻世界為背景,融合策略建造與回合制戰(zhàn)斗的創(chuàng)新手游,由KotaMorota獨(dú)立工作室開發(fā)。玩家將化身?yè)碛猩衩亓α康膁ungeonlord(地牢領(lǐng)主),通過收集各類怪物、布置陷阱機(jī)關(guān)、規(guī)劃房間布局,打造獨(dú)一無二的地下堡壘,抵御來自地表的勇者入侵。游戲打破傳統(tǒng)“闖關(guān)”模式,以“防守反擊”為核心,玩家無需操控角色直接戰(zhàn)斗,而是依靠前期策略布局,讓地牢自動(dòng)迎擊敵人,同時(shí)還能通過掠奪資源、研究科技、進(jìn)化怪物等方式持續(xù)強(qiáng)化地牢實(shí)力。

1、高度自由的地牢探險(xiǎn),而且游戲策略性極強(qiáng)讓玩家在游戲中感受別樣的冒險(xiǎn)闖關(guān)游戲體驗(yàn)
2、游戲的難度會(huì)隨著玩家的不斷過關(guān)和時(shí)間的延長(zhǎng)而不斷提高,所以你們必須一直不停的變強(qiáng)大
3、有大量的任務(wù)等著你去完成,每項(xiàng)任務(wù)的報(bào)酬取決于難度的高低,新手玩家可以選擇性的玩
1、合理安排部隊(duì),使用在地牢中培養(yǎng)的怪物來?yè)魯「鄶橙瞬⒑葱l(wèi)地下宮殿。
2、現(xiàn)有各種黑魔法技能書和地牢CCP,直接打開魔法卷軸即可釋放技能而無需消耗。
3、真正自由,充滿激情的地牢挑戰(zhàn)和冒險(xiǎn),融合了許多隨機(jī)冒險(xiǎn),并融入了最新的戰(zhàn)斗。
第一次玩劇情大部分關(guān)卡都打不過,愿意在于等級(jí)不夠,所以刷劇情需要高等級(jí)怪物
推薦主練,史萊姆,骷髏,夫?qū)幧倥?,建議等級(jí)300+{越高越好}

1、愛麗絲線
前期只有40天時(shí)玩劇情模式主要工作是養(yǎng)怪
發(fā)育時(shí)打圖有腐乳選掠奪,沒腐乳選破壞
秘書結(jié)局
累計(jì)消費(fèi)5萬的錢后休息3次,天數(shù)結(jié)束后觸發(fā)
獎(jiǎng)勵(lì)40天+繼承加1
白給的一個(gè)結(jié)局

2、巫女線
注意3處劇情殺
自己去探索魔石{和巫女一起去會(huì)劇情殺}----------逃跑{戰(zhàn)斗會(huì)被劇情殺}
染血村莊20天不打會(huì)劇情殺
巫女線是除了秘書外最早出現(xiàn)的劇情,對(duì)話極多,40天的場(chǎng)合請(qǐng)留至少30天的時(shí)間做劇情,劇情殺較多
血之魔王2:巫女好感局沒滿(好感選項(xiàng)不選一個(gè))、最后不把手鐲還給巫女的話觸發(fā)這個(gè)結(jié)局
血之魔王1:選項(xiàng)-住手、好吃好喝、一個(gè)人去、撤退、幫助大家、最后把手鐲還給巫女觸發(fā)這個(gè)結(jié)局
首次獎(jiǎng)勵(lì)40天+繼承+1、另一個(gè)結(jié)局獎(jiǎng)勵(lì)繼承+1

3、露娜線
影子公會(huì)和影子邊境20天不打露娜會(huì)被劇情殺
露娜的觸發(fā)需要一定的惡名,(注意是城,不是城市,不過錯(cuò)了也沒關(guān)系,反正劇情會(huì)提示你的)解鎖后入侵2次左右,會(huì)觸發(fā)露娜入侵的劇情,擊敗她3次左右后正式開啟露娜線,劇情殺較少
結(jié)局區(qū)別是最后選項(xiàng),魔石、露娜各對(duì)應(yīng)一個(gè)結(jié)局
選項(xiàng)-一起走、確認(rèn)魔石、找回魔石、伺機(jī)而動(dòng),魔石、露娜
獎(jiǎng)勵(lì)40天+繼承+1+覺醒(最后選露娜的場(chǎng)合)
復(fù)仇結(jié)局
不滿足秘書結(jié)局的場(chǎng)合,看完所有斷續(xù)的劇情(需要120天左右的時(shí)間)
無獎(jiǎng)勵(lì)

4、女王線
需要準(zhǔn)備的東西
史萊姆,骷髏,食尸鬼少女,等級(jí)800+
史萊姆要有黑色紋章,食尸鬼少女、骷髏要有2回血技能(鉆石皮,吸血等等)
攻略女王線時(shí)要去培養(yǎng)墮落劍士,神官,伊麗莎白,刺客,精英近衛(wèi)軍
6個(gè)999+平均600-500左右的怪物海是可以過王之城的
這些是必須的,沒有替代
食尸鬼少女是針對(duì)王之城的,墮落劍士是針對(duì)后面的墮落系列地圖的
160天的時(shí)間里,前120天里把惡名啦到450左右給大部隊(duì)練級(jí),剩下40天推圖(我推完女王線還剩20左右,時(shí)間是絕對(duì)夠的)
憋120天再推王之城,推不掉重來,線走錯(cuò)重來
女王線和別的線最大不同就是你要發(fā)育很久后才能推,而且要一波全推完,6個(gè)999還是有點(diǎn)危險(xiǎn)的(死了重養(yǎng)絕對(duì)會(huì)逼瘋?cè)说?,我就差點(diǎn)鳳了)
王之城的皇女和后面墮落系列地圖完全是2個(gè)風(fēng)格
王之城的皇女用大量的鎧甲+不死配合快速回血,可以說是這游戲最最最最煩人的東西了
虛假的最強(qiáng)勇者:夸張的數(shù)值,華麗的外觀,頂你Buff,無效你異常狀態(tài),實(shí)際上就一紙老虎
真正的最強(qiáng)勇者:簡(jiǎn)單的數(shù)值,樸素的外觀,異常狀態(tài)隨你上血我回不了算我輸,等級(jí)隨你連999也沙給你看,一人撐起一個(gè)模式的難點(diǎn)
1、當(dāng)神器出到40多件以后精英怪基本都是掉生命藥水了,如果要刷分,繼續(xù)刷精英怪,不刷的話,可以不刷精英怪,僅靠boss房和寶物房來開神器了
2、房子只踩普通怪、寶物房和商店,這時(shí)候的商店圖紙應(yīng)該很貴了,可以視情況給伊麗莎白喂蛋
3、一路升到340天,就可以了
4、核心是塔防加隨機(jī)要素,實(shí)力由四部分組成:怪物,陷阱,魔王和隨緣的神器,可以自由發(fā)展強(qiáng)化方向,混搭流,怪物流,陷阱流或是魔王逆天流都能耍耍,60天和120天是兩個(gè)前期難度點(diǎn),不好好規(guī)劃基本挺不過去,所以每次開局都很有樂趣,就是鉆石難搞,只能靠人物升級(jí)或是成就兩個(gè)來源,連看廣告都沒有,總體而言,是款?yuàn)蕵沸院芎玫膯螜C(jī)游戲,每天來兩局很愉快,18元物超所值,喜歡這類型的可以試試。
5、電磁場(chǎng)輸出意外的高,用戰(zhàn)斗房間圍起來超強(qiáng),其他前期還行后期不如直接放怪,適當(dāng)加一點(diǎn)debuff,恐懼脆弱之類的,緩慢+落石其實(shí)不賺,不如放個(gè)怪去打
6、目前只玩過隨從流,因?yàn)榉块g有容量上限和勇者停留的時(shí)間上限,所以我自己創(chuàng)造的隨從流的核心思路就是造大量的房間堆傷害在最短的時(shí)間把怪殺掉,活動(dòng)房基本不進(jìn),全選生蛋與合成最大化收益,攢錢進(jìn)商店再買戰(zhàn)斗房間,有擴(kuò)建必?cái)U(kuò)建
7、房間只留脆弱、速度、集中、巨大化、孵蛋室,前期全部獎(jiǎng)勵(lì)如果只有裝備和房間,那么就選房間升兩個(gè)蛋室到14級(jí)
8、加攻擊的房間感覺用處不大,因?yàn)楣质枪舨欧偶寄芩粤枪秩绻腥珗D技能一定要放在勇士出現(xiàn)的第一個(gè)房間,而那個(gè)房間最好放debuff戰(zhàn)斗房,比如緩慢、失明、脆弱,巨大化房間放護(hù)甲高的怪,或者能復(fù)活的火鳥妹
9、目前用粉粉魔王只到過300天
輔助菜單:無限金幣、無限靈魂、玩家滿級(jí)、玩家怪物滿級(jí)、大量成就點(diǎn)
提示:第二次進(jìn)入游戲正常使用輔助菜單,數(shù)值變負(fù)數(shù)關(guān)閉開關(guān)即可
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訪問網(wǎng)絡(luò):允許程序訪問網(wǎng)絡(luò)連接,可能產(chǎn)生GPRS流量
獲取網(wǎng)絡(luò)狀態(tài):允許獲取網(wǎng)絡(luò)信息狀態(tài)
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