少女前線2追放2025最新版本是一款美少女養(yǎng)成和角色扮演類的策略游戲,玩家在游戲中可以體驗(yàn)到多種美少女角色前往各大模式中進(jìn)行戰(zhàn)斗,戰(zhàn)棋設(shè)定玩法,在創(chuàng)建中移動(dòng)到相應(yīng)區(qū)域選擇技能進(jìn)行攻擊,在戰(zhàn)場(chǎng)中還有一些增益裝置,可以提供一些不同的作戰(zhàn)Buff,提供自定義武器外觀,改造專屬你的獨(dú)特武器外觀!獨(dú)特的休息室模式玩法,在休息室玩法中360度無死角查看角色,鏡頭可以在美少女身上無限拉近,點(diǎn)擊角色不同身體部位觸發(fā)不同的互動(dòng)動(dòng)作,3D立體高精度的建模粗細(xì)膩材質(zhì),看上去非常棒!

1、開放探索+箱庭式關(guān)卡設(shè)計(jì)
自由移動(dòng)探索:部分關(guān)卡允許玩家自由操控角色在地圖中探索,尋找隱藏道具、支線任務(wù)。
多路線通關(guān):同一關(guān)卡可通過不同策略完成(潛行、強(qiáng)攻、機(jī)關(guān)破解等)。
2、次世代3D美術(shù)表現(xiàn)
精細(xì)建模+動(dòng)態(tài)光影:角色、場(chǎng)景細(xì)節(jié)遠(yuǎn)超一代,戰(zhàn)斗特效更華麗。
Live2D+3D混合演出:關(guān)鍵劇情采用高質(zhì)量動(dòng)畫,日常對(duì)話保留Live2D靈動(dòng)感。
3、更成人向的暗黑劇情
時(shí)間線延續(xù)《少前1》:講述指揮官(玩家)失憶后,在混亂世界尋找真相的故事。
道德抉擇系統(tǒng):部分劇情選項(xiàng)影響角色命運(yùn)與結(jié)局分支。
沉浸式基地經(jīng)營(yíng)
可自由布置的移動(dòng)指揮部:裝修宿舍、研發(fā)科技、安排人形輪崗。
后勤派遣:派小隊(duì)執(zhí)行資源收集任務(wù),影響全局進(jìn)度。
高規(guī)格BOSS戰(zhàn)設(shè)計(jì)
多階段機(jī)制:BOSS會(huì)隨血量變化戰(zhàn)斗模式(如召喚援軍/進(jìn)入狂暴)。
弱點(diǎn)破解:需觀察行為模式,針對(duì)性破壞裝甲或能源核心。

動(dòng)態(tài)天氣與晝夜系統(tǒng)
雨天降低火器命中率、沙暴影響視野,需調(diào)整戰(zhàn)術(shù)應(yīng)對(duì)。
夜間關(guān)卡潛行收益更高,但敵人感知范圍擴(kuò)大。
跨平臺(tái)聯(lián)機(jī)協(xié)作
共斗模式:4人組隊(duì)挑戰(zhàn)巨型戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器(如空中堡壘)。
戰(zhàn)術(shù)演習(xí)PVP:雙方輪流布陣攻防,考驗(yàn)策略與反預(yù)判。
第一部分:開篇閑談
首先我們看到的是游戲主界面,左上角對(duì)應(yīng)人物等級(jí),人物等級(jí)即為當(dāng)前的角色等級(jí)上限,可以通過每日任務(wù)和消耗體力獲得提升。
右上角為常規(guī)的坍塌晶條(鉆石),薩狄斯金(金幣)和情報(bào)拼圖(體力)。
右下方機(jī)庫(kù)為局內(nèi)支援技能。下方休息室(宿舍)和實(shí)兵演習(xí)(PVP)尚未開放,購(gòu)置為抽卡界面,整備室為角色養(yǎng)成界面,進(jìn)入整備室。

第二部分:游戲系統(tǒng)簡(jiǎn)介
當(dāng)前游戲共有六種職業(yè),分別是防衛(wèi),尖兵,支援,火力,狙擊,爆破,每個(gè)職業(yè)當(dāng)前只有一個(gè)人物,然后稀有度對(duì)應(yīng)每個(gè)角色的不同型號(hào),以克羅麗科為例,分別包括ETs型(藍(lán)色),白刃(紫色)和疾光式(金色)三種型號(hào),分別擁有不同的技能模組對(duì)應(yīng)不同的作戰(zhàn)模式。

每個(gè)角色擁有四個(gè)技能,普攻技能,主動(dòng)技能和兩個(gè)被動(dòng)技能。
角色除擁有常見的攻擊防御血量等屬性外,追放還有SRPG游戲獨(dú)有的行動(dòng)力,代表角色每回合可移動(dòng)的最大舉例。

每個(gè)角色可以通過養(yǎng)成來逐步強(qiáng)化戰(zhàn)斗力。
其中包括
1、消耗戰(zhàn)場(chǎng)報(bào)告(經(jīng)驗(yàn))升級(jí),等級(jí)上限為當(dāng)前人物等級(jí)。

2、心智回路,消耗職業(yè)日志類材料獲得永久屬性的強(qiáng)化。

3、云圖強(qiáng)固,通過消耗本體碎片來升階解鎖或升級(jí)技能。

以及擬態(tài)圖譜以及人形武器。
擬態(tài)圖譜即為少女前線1代中的妖精,但是妖精被分為了三個(gè)部分,同時(shí)每個(gè)妖精擁有兩件套和三件套套裝屬性。妖精的主詞條名稱是固定的,分別是左增加血量,中增加硬質(zhì)護(hù)甲,右增加離子涂層,屬性隨稀有度和等級(jí)升高而升高。妖精稀有度從高到低為金,紫,藍(lán),綠,分別對(duì)應(yīng)在0級(jí)時(shí)擁有4-1個(gè)隨機(jī)副詞條。每強(qiáng)化五級(jí),可以強(qiáng)化或新生成一個(gè)隨機(jī)副詞條。

人形武器分為兩類,分別是動(dòng)能武器,對(duì)應(yīng)硬質(zhì)護(hù)甲;以及離子武器,對(duì)應(yīng)離子涂層。每種武器僅能由對(duì)應(yīng)職業(yè)裝備,角色的技能屬性直接由武器屬性決定,強(qiáng)化武器可提高攻擊力,武器滿級(jí)后可持本體突破,增加等級(jí)上限和增加武器被動(dòng)技能。金色武器擁有專屬被動(dòng)技能,同時(shí)擁有所有配件格(不同金色武器配件數(shù)量不同),紫色武器擁有半數(shù)配件格。紫色或金色配件擁有被動(dòng)詞條。

第三部分:抽卡系統(tǒng)
來到抽卡界面,目前,追放共有兩個(gè)卡池,消耗采購(gòu)許可進(jìn)行抽卡。
一個(gè)是常規(guī)采購(gòu),即全角色武器池,你可以在這里抽到所有稀有度的角色和武器。10連保底一個(gè)紫色稀有度武器或角色,80連金色保底。常規(guī)采購(gòu)的綜合出金率為角色1%,武器1.52%。

另一個(gè)是軍備提升,即武器池,在這里僅能抽到所有武器。10連保底一個(gè)紫色稀有度武器或角色,60連金色保底。軍備提升的綜合出金率為3.52%。(均為計(jì)算保底后的爆率)。

兩個(gè)卡池使用同樣的抽卡卷,不共享保底次數(shù),每次使用訪問許可后獲得提取憑證,可在易物所的人形堆棧使用200張憑證兌換任意三星武器(看名稱未來應(yīng)該也可以換購(gòu)人形)。

第四部分 游戲家園系統(tǒng)
相信大家看過了北蘭島放送后,對(duì)于追放的待機(jī)界面和休息室一定非常關(guān)注,但很遺憾的是,本次測(cè)試待機(jī)界面的人物是固定的閃電姐,背景板三個(gè)角色和動(dòng)作也是固定循環(huán)。休息室也尚未開放。因此,我們只能等待未來開放這些內(nèi)容的時(shí)候才能帶大家觀看了。

下面是機(jī)庫(kù)界面。

飛行載具可以消耗燃油為人形們提供一定戰(zhàn)斗支持,載具技能隨著主線通關(guān)可得到全部解鎖,初始可裝備一個(gè)技能,可消耗戰(zhàn)場(chǎng)報(bào)告升級(jí)。隨著等級(jí)提高,可分別在10級(jí),20級(jí)再攜帶一個(gè)額外技能,每個(gè)技能消耗一定的載重,因此需要靈活搭配戰(zhàn)術(shù)技能。燃油每天僅自動(dòng)補(bǔ)滿一次,其他時(shí)候需要消耗晶條加油。
第五部分:游戲資源獲取方式
首先我們來到易物所,互通聚場(chǎng)可采購(gòu)一些物資和妖精。

基礎(chǔ)裝備這里使用晶條換取以下抽卡,金幣,體力等資源。

訊段交易這里可使用訊段標(biāo)記采購(gòu)武器配件箱等物資。

下面來到作戰(zhàn)界面:作戰(zhàn)界面分為三大部分,劇情戰(zhàn)役,困難模式和模擬作戰(zhàn)。

除金幣,戰(zhàn)場(chǎng)報(bào)告(經(jīng)驗(yàn))和日志(心智回路強(qiáng)化材料)這些主要資源外,我們可以在劇情戰(zhàn)役和困難模式(絕活起名)中額外獲得妖精補(bǔ)給箱,其中困難模式第二關(guān)開始可以額外獲得一星角色的碎片和金色妖精補(bǔ)給箱這是本次測(cè)試中主要的妖精來源,想必未來也不會(huì)開放專門的妖精卡池。所以關(guān)卡都可以自律作戰(zhàn)(掃蕩)。目前即使沒有三星通關(guān),也可以自律作戰(zhàn)(咸魚黨大喜)。

模擬作戰(zhàn)中,歸航研究為新手教學(xué),可獲得一次性的四張?jiān)L問許可。深度探索可獲得大量戰(zhàn)場(chǎng)報(bào)告和少量薩狄斯金,標(biāo)準(zhǔn)同調(diào)可獲得大量薩狄斯金和少量戰(zhàn)場(chǎng)報(bào)告。決策構(gòu)想可獲得通用記錄,職業(yè)記錄(二者合成職業(yè)日志),戰(zhàn)場(chǎng)報(bào)告和少量薩狄斯金。戰(zhàn)術(shù)評(píng)估可獲得晶條,大量金幣和改裝裝置(提升機(jī)庫(kù)中載具的技能等級(jí))。訓(xùn)段采集可獲得訓(xùn)練標(biāo)記來采購(gòu)武器配件箱。

第六部分:戰(zhàn)斗場(chǎng)景。
下面我們來進(jìn)行一場(chǎng)簡(jiǎn)單的戰(zhàn)斗來給大家展示游戲的戰(zhàn)斗系統(tǒng)。

部署界面,六邊形格子為我方的可部署格子,上方顯示我方可部署的人形和當(dāng)前效能(戰(zhàn)力)我們可以通過拖動(dòng)人形來調(diào)整陣容和布局,人形頭頂?shù)念伾珮?biāo)記代表當(dāng)前人形的傷害類型。

這里我們可以拖動(dòng)界面來預(yù)覽整個(gè)戰(zhàn)斗場(chǎng)景,我們可以點(diǎn)擊敵方角色來查看他們的屬性和技能。所有人形和敵人均擁有兩種防御,硬質(zhì)護(hù)甲和離子涂層,當(dāng)人物受到相關(guān)傷害時(shí),優(yōu)先減少護(hù)甲而不是直接扣除生命,而當(dāng)某一種護(hù)甲為0時(shí),再受到此類傷害,將直接減少生命值。所以我們需要針對(duì)怪物的護(hù)甲,來更換相應(yīng)的武器,戰(zhàn)斗時(shí),也應(yīng)盡量避免使用跟敵人護(hù)甲同源的武器。
下面來介紹游戲最重要的三個(gè)機(jī)制
1、導(dǎo)染指數(shù)(也就是我們俗稱的能量條):導(dǎo)染指數(shù)初始為100,可通過普攻,殺敵,或充能技能增加導(dǎo)染指數(shù)來釋放需求更高更強(qiáng)的技能。

2、視線與命中率機(jī)制。當(dāng)任何角色面前存在掩體時(shí),根據(jù)掩體的高度和攻擊方的角度來提供0-100%的閃避率。通常半格掩體提供50%,滿格掩體提供100%掩體的同時(shí),也可阻擋該方向的視線,從而使得角色無法被選中。
比如,這里雖然可以看到敵人,但是因?yàn)閿橙说难隗w高度為1格,因此提供了100%的閃避幾率,我們就無法命中敵人。

而來到側(cè)翼,即可完全避開掩體,得到100%命中。這里我們可以看到對(duì)怪物造成的暴擊率,非暴擊傷害,壓制量。

而如果站在高臺(tái)上,可提供50%的命中率加成,也就是說,站在高臺(tái)上可以無視半格掩體,直接攻擊到敵人。相反,站在地面攻擊高臺(tái)上的敵人,將受到50%的命中懲罰。

3、壓制
任何槍械類武器攻擊敵人會(huì)造成壓制(尖兵職業(yè)的太刀不行),而同一個(gè)角色無論攻擊多少次,僅能造成一次固定壓制量(可通過武器配件提高壓制),因此對(duì)于過于強(qiáng)大的敵人,我們可以通過圍攻來對(duì)其造成穩(wěn)態(tài)崩潰來跳過他的回合(BOSS也可以受到壓制),即使命中率為0,也可提供壓制傷害。

任何穩(wěn)態(tài)崩潰的角色,跳過當(dāng)前后,在第二回合免疫壓制且會(huì)在第三個(gè)回合提高穩(wěn)定上限(需要更多的壓制量來造成穩(wěn)態(tài)崩潰)。

1、主線戰(zhàn)役
章節(jié)式推進(jìn),穿插動(dòng)畫演出,揭露世界陰謀。
關(guān)鍵戰(zhàn)役需手動(dòng)操作,普通關(guān)卡可自動(dòng)掛機(jī)。
2、模擬作戰(zhàn)室(肉鴿模式)
隨機(jī)生成地圖+臨時(shí)招募人形,走格子探索并強(qiáng)化隊(duì)伍。
特殊事件:如遭遇黑市商人、隱藏BOSS等。
3、深淵探索(高難挑戰(zhàn))
多層地牢式結(jié)構(gòu),每層環(huán)境效果不同。
限時(shí)排行榜,爭(zhēng)奪全球排名。
4、人形羈絆故事
通過送禮、共戰(zhàn)提升好感度,解鎖個(gè)人劇情線。
部分結(jié)局影響角色最終技能形態(tài)。
1.73G
168.59M
1.86G
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