地下城堡4騎士與破碎編年史由「地下城堡」原班人馬打造,是3000萬玩家都愛玩的暗黑冒險(xiǎn)RPG手游?!傅乩翁诫U(xiǎn)」前方是驚喜? 其實(shí)是陷阱! 你所要面對(duì)的不是一場(chǎng)普通的冒險(xiǎn),旅途上充斥著詭譎奇特的陷阱、不可名狀的生物...以及各種未知的「驚喜」。如果你喜歡地牢探險(xiǎn)、數(shù)值策略、英雄養(yǎng)成、裝備打造...想要在手機(jī)上用豎屏單手操作的方式,體驗(yàn)到跟PC端一樣的硬核玩法樂趣,地下城堡4就是你最好的選擇。詭秘未知的冒險(xiǎn)即將開啟,歡迎各位來到永恒之地!

1、人性交織
本作中你將扮演一位審判官角色,開啟全新的冒險(xiǎn)篇章,也會(huì)結(jié)識(shí)新的伙伴,發(fā)生新的故事。
冒險(xiǎn)中你會(huì)遭遇需要做出抉擇的審判事件,不同的選擇將會(huì)影響你的人性值,并最終影響到游戲內(nèi)角色之間的互動(dòng)、甚至改變劇情走向。
無套路多分支的劇情給你一個(gè)更沉浸的暗黑世界體驗(yàn)!
2、降肝減負(fù)
英雄獲取不用再辛苦攢幾個(gè)月的資源或者一味氪金,僅需花費(fèi)一點(diǎn)普通的游戲貨幣即可抽個(gè)痛快。
英雄升級(jí)也無需糾結(jié),所有英雄以及所有裝備的等級(jí)都有共享設(shè)定,獲得新強(qiáng)力英雄可直接一鍵上陣。
大量枯燥的、重復(fù)的游戲體驗(yàn)都會(huì)減少,讓你的時(shí)間花費(fèi)在那些值得體驗(yàn)的玩法上。

你們喜歡的數(shù)值養(yǎng)成樂趣,又回來了!
每位英雄有不同的初始屬性和隨機(jī)的成長(zhǎng)路徑,玩家需要根據(jù)英雄數(shù)值的不同進(jìn)行策略搭配,以應(yīng)對(duì)不同的敵人。
部分非唯一英雄還可以重復(fù)上陣,感受1+1>2的策略效果!
不再是傳統(tǒng)的站樁戰(zhàn)斗,而是具備多元地形的立體戰(zhàn)場(chǎng)!
戰(zhàn)斗前需要基于地形與敵人屬性確定陣容搭配與擺放位置,戰(zhàn)斗過程加入即時(shí)要素,更加考驗(yàn)?zāi)愕呐R場(chǎng)反應(yīng)與即時(shí)操作。
從角色養(yǎng)成到裝備獲取,一切隨機(jī)的設(shè)定讓游戲充滿了未知,也帶來了更有趣的策略挑戰(zhàn)。
不僅如此,「看臉」這個(gè)詞還將被真正落到實(shí)處,在延續(xù)地堡暗黑西幻風(fēng)格的基礎(chǔ)上,游戲美術(shù)畫面將全面升級(jí)為3D效果,同時(shí)嘗試真人動(dòng)捕技術(shù),讓玩家擁有更真實(shí)沉浸的游戲體驗(yàn)。
1. 光盾:

女主,菲歐娜,角色定位是承傷位,這里給到她的實(shí)際上是一個(gè)后期的t而不是一個(gè)前期的t,解鎖天賦4-2之后才可以更好的抗傷害,因?yàn)槭浅豕怅嚑I(yíng)所以可以吃到光奶的40治療加成,一般用于對(duì)單體boss
天賦推薦:12隨便點(diǎn),3-1,4-2
裝備推薦:
只用回能套,別的套裝沒用,塞蕾娜實(shí)際上并不適配,堡4里面對(duì)單的時(shí)候快速打出控制比承傷有用太多了。唯一裝備推薦鐵腕臂甲。
2. 光弓

銀色審判,定位是射手,同樣給到的是一個(gè)后期的射手位,并且是輔助射手位,我在用的時(shí)候通常把他當(dāng)成輔助而不是輸出,前期沒什么用,常用于對(duì)單或者對(duì)多,減50能量在面對(duì)很多能量技boss的時(shí)候可以起到很大的用處,最典型的就是沃辛達(dá)。新版更改之后光弓看似可變成主c,但實(shí)際上面對(duì)大量的群攻boss,光弓的被動(dòng)還是略顯無力,啟動(dòng)速度也不如常規(guī)的多里安,對(duì)于單一攻擊的boss也沒什么被卡的可能性,更新過后的加強(qiáng)實(shí)際上不大,還是按照老版本的思路就行。
天賦推薦:2-2,3-2,4-1打單體,4-2打群體,注意4-2的打群體可以同時(shí)減能,很關(guān)鍵。
裝備推薦:
莫拉帶回能套的時(shí)候?qū)嶋H上對(duì)傷害的增幅并不大,常規(guī)帶回血套,本身比較脆,回血套可以更好的站住。唯一裝備沒有推薦。
3. 光法

光法,但感覺長(zhǎng)的像精靈,只不過穿了一身白衣,同樣后期英雄,多用于打aoe的法傷,同樣的定位是法師實(shí)際上更好的起到功能性的作用。常駐百分之十的回復(fù)以及護(hù)盾可以保一下前排不死,和光盾有更好的聯(lián)動(dòng)。
天賦推薦:2-2,3-1用于對(duì)面回血多,3-2用于群體無回血,打尼克斯記得帶3-1.4-2
裝備推薦,同樣的回能套,唯一裝備無。
4. 白騎士

白騎士經(jīng)過削弱和增強(qiáng)目前還是攻擊距離2,看上去有很好的輸出但是實(shí)際上對(duì)單比不過劍圣(精靈戰(zhàn)士),曾經(jīng)用于打尼克斯,現(xiàn)在也沒大用,總體上沒有上場(chǎng)機(jī)會(huì)。基本上對(duì)單也只是打樁的時(shí)候用,平時(shí)不用于打boss。
天賦推薦:2-1對(duì)單,2-2對(duì)多,3-1對(duì)多,3-2對(duì)單,4-1對(duì)多,4-2對(duì)單
裝備推薦,回血套或者回能套視情況而定,回血套用于對(duì)多,回能套對(duì)單。
5. 光奶

光奶也是后期英雄,實(shí)際上治療都是后期的事,前期用不上治療。多用于對(duì)單體boss或者幾波小怪和地下城。
天賦推薦:1-1,2-1,3-2,4-2
裝備推薦:一定要帶回能套,唯一裝備可以帶虹羽貝歌,很有用。
6. 光輔

新角色,目前僅在燈塔服出現(xiàn),需要充錢一千多才能解鎖招募,據(jù)說后期會(huì)在活動(dòng)中解鎖招募,但目前大部分人都沒有。光輔定位是單體輔助,和常規(guī)的精靈系輔助矮子不一樣,他更偏向于保c,單體增傷,對(duì)于后期的高傷害角色如骨法,多里安以及精靈近戰(zhàn)(劍圣)有著較大增幅,增強(qiáng)了生存能力和輸出傷害,是一個(gè)很不錯(cuò)的保c的輔助,但是目前高額的價(jià)格導(dǎo)致很少有人才能擁有。裝備推薦一定是回能套,對(duì)不需求生存能力的boss天賦可點(diǎn)2-2,3-2,3-1,需求生存可點(diǎn)天賦2-1,3-1,4-2。
v1.0.10:
新增游戲,正式公測(cè)時(shí)間:2025年9月17日
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城堡捍衛(wèi)者隊(duì)沖突內(nèi)置作弊菜單版 V1.2.3 安卓版
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