三國我是主公網(wǎng)易版是一款由廣州三千互動(dòng)科技有限公司開發(fā)的三國題材策略養(yǎng)成類手游,核心玩法聚焦 “主公視角下的領(lǐng)地治理 + 武將招募培養(yǎng) + 跨服軍團(tuán)爭霸”,主打沉浸式三國爭霸體驗(yàn)。玩家將化身一方諸侯,從經(jīng)營一座小城池起步,通過招募關(guān)羽、諸葛亮等經(jīng)典武將,發(fā)展農(nóng)業(yè)、商業(yè)、軍事,逐步擴(kuò)張勢(shì)力,最終實(shí)現(xiàn)統(tǒng)一天下的目標(biāo)。游戲還原了官渡之戰(zhàn)、赤壁之戰(zhàn)等經(jīng)典戰(zhàn)役,玩家可親自制定作戰(zhàn)策略,指揮武將沖鋒陷陣。畫風(fēng)采用寫實(shí)國風(fēng)風(fēng)格,城池建筑、武將造型盡顯三國時(shí)代特色,戰(zhàn)斗時(shí)的技能特效極具視覺沖擊力。操作以點(diǎn)擊與拖拽為主,新手通過引導(dǎo)任務(wù)快速熟悉領(lǐng)地建設(shè)、武將招募等核心操作,而深度的策略搭配又能滿足硬核玩家的鉆研需求,全方位呈現(xiàn)三國時(shí)期的權(quán)謀與征戰(zhàn)。

1.開局就送VIP6(相應(yīng)改動(dòng)VIP獎(jiǎng)勵(lì)加深VIP池),豪氣!
2.強(qiáng)力橙色神將自選*1,開局就可以站擼!
3.升級(jí)贈(zèng)禮*1,每個(gè)等級(jí)都有不同的獎(jiǎng)勵(lì),最終可獲得羽毛激活翅膀添加戰(zhàn)力!
4.武將招募券*100,就是抽,玩命的抽~~!
5.橙色戰(zhàn)寵自選卡*1、元寶*1888,銀幣*10萬,助力成長直接起飛!
1. 暴力輸出陣容:
推薦武將:呂布、趙云、馬超、司馬懿、諸葛亮
這個(gè)陣容擁有強(qiáng)大的物理和法術(shù)輸出,適合對(duì)付高難度的精英副本。呂布作為核心輸出,擁有高額的攻擊力和暴擊率,搭配趙云和馬超的強(qiáng)力技能,可以迅速擊殺敵人。司馬懿和諸葛亮則可以提供持續(xù)的法術(shù)輸出和增傷效果,使隊(duì)伍的戰(zhàn)斗力更上一層樓。
2. 肉盾坦克陣容:
推薦武將:關(guān)羽、典韋、周泰、張飛、孫策
這個(gè)陣容以關(guān)羽和典韋作為肉盾,吸收敵人的傷害,為隊(duì)友創(chuàng)造輸出環(huán)境。周泰具有不錯(cuò)的生存能力和回復(fù)能力,可以為隊(duì)伍提供穩(wěn)定的輔助。張飛和孫策的輸出能力也不容小覷,可以在短時(shí)間內(nèi)擊殺敵人。
3. 控制流陣容:
推薦武將:袁紹、左慈、華佗、賈詡、龐統(tǒng)
這個(gè)陣容以袁紹和左慈組成的控制鏈為核心,配合華佗的回血和龐統(tǒng)的增傷,可以對(duì)敵人造成巨大的傷害和控制。賈詡的毒傷效果也為隊(duì)伍增加了威脅度。
1.世界介紹:
世界是這游戲的主要玩法,玩家可以通過協(xié)同自己勢(shì)力的其他玩家一起對(duì)抗其他兩個(gè)勢(shì)力,在三國中崛起!
2.攻城戰(zhàn)介紹:
攻城戰(zhàn)是這游戲中的重頭戲,要想在國家搞個(gè)一官半職,要想獲(bai)得(piao)大量的紅將碎片、軍旗還有招募令,就要好好研究一下世界的攻城戰(zhàn)。玩得好幾乎無損拿滿一周的戰(zhàn)功,戰(zhàn)功獎(jiǎng)勵(lì)拿到手軟;玩不好部隊(duì)死光光,全部資源投進(jìn)去招兵都不夠。

想攻城就一定要搞明白這個(gè)世界地圖,世界地圖的城是通過道路一個(gè)一個(gè)連起來的,打的時(shí)候也要一個(gè)一個(gè)打過去。3個(gè)國家的出生點(diǎn)分別在地圖的3個(gè)角上。一般來說老家出生點(diǎn)附近的城市是比較好打的,離得遠(yuǎn)的城市就容易遇到其他國家的玩家。
在世界地圖上打掉敵人的部隊(duì)就會(huì)有大量的戰(zhàn)功,被敵人打掉……也會(huì)有點(diǎn)戰(zhàn)功。要完好就是要研究怎么用最少的兵力損耗換到最多的戰(zhàn)功,畢竟招募的兵力是要消耗非常多資源的,好鋼一定要留在刀刃上(封王戰(zhàn),襄陽戰(zhàn))。
3.新手入門:
打攻城戰(zhàn)的時(shí)候一定要先看一下城市等級(jí),特別是平民就好注意不要打等級(jí)比自己高太多的城市,里面的NPC守軍等級(jí)和城市等級(jí)是對(duì)應(yīng)的。要是一不小心撞到高等級(jí)部隊(duì)上幾十萬人馬立刻就升天了。
注意對(duì)面的玩家也可能駐扎在里面,所以打之前最好是看看這個(gè)城市的詳情。對(duì)面要是有其他玩家的部隊(duì)而且很弱就要派大軍過去教育一下他們?yōu)槿颂幨赖恼軐W(xué),順便為自己也積一點(diǎn)戰(zhàn)功,何樂而不為呢。

攻城戰(zhàn)要注意部隊(duì)的搭配,因?yàn)槌浅氐氖剀姅?shù)量是很多的,所以一定要帶上能加血能回血的武將去耗,比如七日慶典送的黃月英。當(dāng)然,不停戰(zhàn)斗是會(huì)積累傲氣的,傲氣越高戰(zhàn)斗力下降越厲害(最多下降50%),所以能堅(jiān)持多久就很考驗(yàn)各位主公了(貌似有大佬即便這樣都能抗?。?。

攻城戰(zhàn)是攻防兩邊排隊(duì)對(duì)抗的,在戰(zhàn)斗界面里面打開右側(cè)的戰(zhàn)況界面是可以看到對(duì)戰(zhàn)的部隊(duì)列表的,每次打贏的部隊(duì)就會(huì)跑到隊(duì)列的后面,打輸?shù)牟筷?duì)被送回老家。算好排隊(duì)的順序有時(shí)候還能躲過很多險(xiǎn)情。

4.高手進(jìn)階:
一個(gè)城在開戰(zhàn)的時(shí)候是可以去湊熱鬧的,自己家的城當(dāng)然是協(xié)助防守了,其他人的城市過去就是協(xié)助進(jìn)攻了。這里有個(gè)小竅門,就是等到黃巾軍攻城的時(shí)候,提前去打城,然后就變成黃巾軍幫你助攻了。黃巾軍一次就能來一大群,所以打起架來特別給力。
如果部隊(duì)行走的路徑中間的城市被攻擊了,移動(dòng)到那個(gè)城市的時(shí)候是會(huì)被攔截的,有時(shí)候你很想去打的地方,偏偏中間被黃巾軍攔住了,所以開戰(zhàn)之前要預(yù)判中途是不是會(huì)有什么變數(shù)。反過來也可以看看別人有沒有什么變數(shù),一看對(duì)面的城退路都被黃巾軍或者其他人堵死了,孤立無援,就可以果斷出手了。
打攻城的時(shí)候,要小心傲氣值太高,傲氣值一高部隊(duì)?wèi)?zhàn)斗力就會(huì)打折。所以多支部隊(duì)就很重要了,部隊(duì)多了可以分?jǐn)偘翚庵?。而且和高手?duì)戰(zhàn)的時(shí)候,先派一波炮灰上去打還可以增加對(duì)方主力部隊(duì)的傲氣值,這樣往往能做到四兩撥千斤的效果。所以即便是大佬也要小心對(duì)面人多的情況。畢竟一大波炮灰過來不停地耗最后還是有危險(xiǎn)地。什么?大佬你靠50%的戰(zhàn)斗力都能吊打?qū)γ娴娜咳??這條就當(dāng)我沒有說過吧。
5.攻城戰(zhàn)收益:
攻城戰(zhàn)最大的收益就是戰(zhàn)功,每次擊殺一隊(duì)敵軍或者是損失了一部分兵力都會(huì)獲得戰(zhàn)功,對(duì),沒有看錯(cuò),自己損失部隊(duì)也是會(huì)獲得戰(zhàn)功的。拿了戰(zhàn)功可以去戰(zhàn)功商城買道具。戰(zhàn)功商城里的都是好東西,比如紅將碎片啊,各種材料啊,讓人眼花繚亂,恨不得全買掉。
每周還有戰(zhàn)功相關(guān)的國戰(zhàn)寶箱,產(chǎn)出很多的元寶、紅將碎片和軍旗,所以想要富,一定要來打攻城戰(zhàn)。
另外世界地圖的城市還有首占獎(jiǎng)勵(lì),第一次打下這個(gè)城的人能拿到,這個(gè)是只有大佬能拿的。
6.威望系統(tǒng):
在世界除了可以獲得大量各種各樣的獎(jiǎng)勵(lì),完成國家派發(fā)的威望任務(wù)還可以有官當(dāng),并且玩家還可以選擇四條不同的官職線,不管是想當(dāng)為國獻(xiàn)策的京官,還是護(hù)民一方的州官;不管是拱衛(wèi)皇宮的禁軍、還是威震一方的將軍;只要你想,你就可以向著你想要的官職前進(jìn)。
還有,不要忘了每天9點(diǎn)領(lǐng)官職俸祿,里面有不少免費(fèi)的招募令,相當(dāng)于白嫖幾百元寶了,當(dāng)上的官越大獲得的獎(jiǎng)勵(lì)就越多哦。
官職中一共有4個(gè)任職類型,除了硬性的威望等級(jí)條件以外,每個(gè)類型的官員還有自己的優(yōu)先選拔原則,比如說禁軍就是天梯排位高的優(yōu)先,而在將軍類型就是戰(zhàn)功高者優(yōu)先。所以選擇官職類型要結(jié)合自己的實(shí)際,喜歡打攻城戰(zhàn)的肯定選擇將軍類型的更容易升遷了,要是喜歡混競技場的玩家當(dāng)然首選禁軍了,當(dāng)然也不用太過慎重,要是覺得目前選擇的官職類型不適合自己也可以轉(zhuǎn)職。
威望系統(tǒng)和世界同時(shí)開啟,到時(shí)候只需要跟著威望系統(tǒng)里發(fā)布的任務(wù)一個(gè)一個(gè)做下去,就能快速提高威望等級(jí)了。每次升級(jí)還能獲得大量的軍旗和榮譽(yù),這可都是好東西啊。
當(dāng)然,每級(jí)的威望還對(duì)應(yīng)著不同的特權(quán),每次升級(jí)都可以獲得新的特權(quán),什么兵種屬性,建筑收益,挑戰(zhàn)次數(shù)什么的拿到手軟。
除此以外,還有最最重要的一個(gè)位子:各國的君王。這可是萬人之上的位置啊,當(dāng)然,獲得的難度也是非常高的;游戲第三天開放封王戰(zhàn),每個(gè)國家的玩家可以分別攻打己國的都城(漢中,洛陽,豫章),在打下都城后戰(zhàn)功排在國家第一的玩家才能當(dāng)上君王。當(dāng)了君王之后,就可以任命其他同國的玩家為丞相和大將軍了(需要有官職)。除此以外,君王還獲得史詩級(jí)的屬性加強(qiáng),還有各種收益增加,對(duì)提升戰(zhàn)力和攻城戰(zhàn)的重要性不言而喻了吧。
v1.1.14:
修復(fù)了登錄不穩(wěn)定問題,增加了新的玩法。
v1.1.2:
修復(fù)了一些bug,增加了新的福利活動(dòng),新的職業(yè)角色和人物。
v1.0.9:
1優(yōu)化修復(fù)已知問題
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