雙生幻想華為渠道服福利滿滿,星空對弈PK,競賽獎勵加量;雙生貿(mào)易,模擬經(jīng)營聚能領(lǐng)取海量福利。雙生幻想是二次元放置策略卡牌手游,不肝不氪,人人愛玩。立繪畫風(fēng)精美,技能特效華麗,視聽盛宴,玩法多樣趣味無限!非酋秒變歐皇!零成本陣容培養(yǎng),一鍵無損重置,經(jīng)典神話探員自由搭配,打造專屬你的二次元世界!

【次元彩繪 | 千神千面獨特定制】
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【無損退階 | 零成本陣容試錯】
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前沿導(dǎo)語
雖然大部分三系后期確實只能做到輔助作用,但是一些三系探員也是值得可圈可點的比如:青蛙、天啟、占卜、亞瑟、斑衣、貂蟬、血小板、神樂、老虎、千手、法芙娜。當(dāng)然適合平民的神魔不是也沒有比如莎白、沙莉、魔王、嫦娥、貓花面、米迦勒這些常規(guī)獲取相對比來說不太吃配置,探員獲取相對來說比較簡單的還是很推薦的。但是魔龍、加百列在當(dāng)前版本相對來說性價比不是很高。

控怒探員培養(yǎng)推薦
青蛙加天啟怒氣姐妹花,加血保護(hù)控怒完美滴結(jié)合!曾經(jīng)有一位大佬靠著這兩位平民角色戰(zhàn)勝了比自己戰(zhàn)力高出幾百萬的對手!前期的必養(yǎng)角色之一。占卜,在前期與中期是廣受好評的超強(qiáng)法師,一個氣球下去對面毫無反手之力~雖然到了后期,因自身面板的設(shè)置會存在傷害不足、極脆但依舊可以靠著被動在法術(shù)隊仍有一席之地!
亞瑟、斑衣,也是控怒隊中的成員,即使脫離控怒在其他陣容仍有一席之地~一定不要把亞瑟當(dāng)成展示培養(yǎng),不知各位有沒有見過超級禁療亞瑟?約戰(zhàn)的程度杠杠的!斑衣憑著被動成為了速推隊中的成員!
最適合前期培養(yǎng)的坦克輔助推薦
老虎,新手必養(yǎng)前排角色,控制后排配合和保護(hù)輸出群體控制傷害,在前期傷害還可以當(dāng)副C的肌肉猛男!不得不說,他的身材搓到我了~補(bǔ)位貂蟬,他的大招是全體護(hù)盾~個人賊喜歡她因為她有一款能令人心動的漂亮皮膚~到了后面會出活動感興趣的小伙伴可以試試~貂蟬被我安排到補(bǔ)位不是因為不夠強(qiáng)主要是因為前期相對比其他探員獲取起來有難度。血小板,對位狙擊雙重傷害!是許多人最喜愛的探員角色之一呢~在陣容中有奇效,只不過貧血…

最適合前期培養(yǎng)的C位推薦
神樂是一位能與神魔相比拼的高攻速狠人只要裝備到位還可以再多一點滴姐姐~前排擔(dān)當(dāng)千手御姐!高坦度高攻擊的一拳超人!只不過獲取難度較高,想培養(yǎng)的小伙伴要考慮清楚哦~法芙娜,法師隊的核心成員之一!是許多玩法隊探長們的前期必養(yǎng)角色!這些就是所推薦的三系探員啦~

雙生幻想華為版中萊恩的定位是斬殺、克制血牛。
雙生幻想的萊恩技能目標(biāo)首選前排單體,一技能消耗自身15%當(dāng)前血量,對敵方造成傷害同時額外造成目標(biāo)最大生命15%的傷害,能快速消耗敵方血量高的前排。
二技能對敵人單體造成傷害,同時有概率使敵人冰凍。因為是優(yōu)先攻擊前排單體敵人,如果敵方前排的主要作用是扛傷,冰凍的作用就不明顯。主要針對的是高輸出或者能吸血的前排敵人。
三技能對敵人傷害并施以【嚴(yán)寒詛咒】,在【嚴(yán)寒詛咒】期間目標(biāo)受到主動攻擊后血量低于20%,立即造成斬殺。這個技能利于我方快速擊敗敵方的前排,十分克制一些血量越低戰(zhàn)力越高的前排。被動技能,當(dāng)場上所有存活單位的已損血量百分比之和大于150%,萊恩進(jìn)入【鬼化】,增加萊恩的物理穿透和免傷,還能驅(qū)散和免疫所有負(fù)面狀態(tài)。
雙生幻想生命之泉中出現(xiàn)的新人類,帶動了整個星球的改變;科技高速發(fā)展,各類生物體也在不斷地變化,動物們可以通過學(xué)習(xí)改變自己的樣貌,也可以成為人的一份子;在他們經(jīng)歷了無數(shù)次混戰(zhàn)后,為了再次維護(hù)這個星球的和平以及生態(tài)環(huán)境,最終以神、魔、獸、人、械為首劃分成了五大陣營:
神族
雙生幻想神族的創(chuàng)始勢力之首為女媧上仙,現(xiàn)今是以東王公、西王母為領(lǐng)袖;神族個體都是自由之身,領(lǐng)袖可以說是管理者,大部分的仙家都會聽取上大仙的建議行駛各自的職務(wù);現(xiàn)今主要駐扎在神秘的亞特蘭蒂斯

魔族
習(xí)慣自由的魔族并沒有認(rèn)定的領(lǐng)袖,大部分的魔族駐扎在凱撒之城。但他們會有自己的小勢力范圍;勢力內(nèi)經(jīng)常發(fā)生一些紛爭

獸族
獸族分為兩部分,一部分勢力是信仰精靈的獸,主要駐扎在森林深處——蒂卡爾;另一部分勢力是以白澤、麒麟為領(lǐng)頭人,主要以經(jīng)商為主,他們同樣駐扎在蒂卡爾,但他們對于精靈的信仰是很薄弱的

人族
人族沒有主要的領(lǐng)袖之人,他們極為擅長科學(xué)研究與科技發(fā)明,在布蘭蒂爾到迷失之城的設(shè)計幾乎都出于人族的設(shè)計;人族可以命令部分意識薄弱的機(jī)器人進(jìn)行工作,但有部分的人族是處于暗黑面的,他們常誘導(dǎo)一些機(jī)械人幫他們進(jìn)行一些惡意行動

械族
千萬年前的神秘人創(chuàng)造了有靈魂的機(jī)械人,大部分的械族分布在布蘭蒂爾,同時在特洛伊和迷失之城也是有一部分人的存在;他們主要是系統(tǒng)控制樞紐的管理者,數(shù)據(jù)庫中心也是他們主要的勢力范圍;他們獨自筑建了自己的生存磁盤中心管理小鎮(zhèn),主要在布蘭蒂爾的第2區(qū)

一、主/支線任務(wù)
游戲中的主/支線任務(wù)是前期快速提升等級的重要途徑,并且只有主線任務(wù)完成到一定程度,各種道具功能才會解鎖,所以在前期大家一定要盡快通關(guān)全部的主線和支線任務(wù)哦。
二、日常任務(wù)
游戲中的是日常任務(wù)可以讓玩家獲得許多經(jīng)驗值的同時,獲取一定的資源獎勵,因此大家想要提升自己的等級和戰(zhàn)力的話,每日的日常任務(wù)都要及時完成哦。
三、副本
游戲中PVE副本有很多,大家可以優(yōu)先去完成掛機(jī)副本或者其他力所能及的挑戰(zhàn)副本,這樣也會給大家?guī)砗懿诲e的等級提升。后期主線任務(wù)做完的話,基本都是以刷副本來提升戰(zhàn)斗力和等級了哦。
四、PVP
游戲中也是有PVP的功能的,不過該玩法產(chǎn)生的經(jīng)驗值很少,基本是用來獲取資源提升角色用的,大家后期體力不足的話,可以考慮提升一下PVP的排名哦。

神樂:神樂在兩周不會出現(xiàn),在第三周后,每周都會以限定卡池的形式,每周都可以抽取。
建議: 每周必買彩卷20章,由于是三系人物,25抽保底,就是你一次不中,每周也能穩(wěn)定神樂來源(20十免費一抽十拼圖四抽)而且神樂爆率很高,也不用很擔(dān)心(我三周前就已經(jīng)抽夠了九星的本體量了)

千手:目前來說是我認(rèn)為最難獲取的械族,作為平民可以跳過,平民玩家真的很難獲取,目前我能知道的方式彩卷,特異轉(zhuǎn)換。

總結(jié)械族相對來說神樂和千手二者相比在沒有官方運(yùn)營活動的干預(yù)下,神樂相對來說是比較容易獲取的,但是神樂只適合前四個月的玩家而到后期只能做養(yǎng)料。
知道了獲取方式和獲取難度,接下來讓我們一起來看看二位探員的強(qiáng)勢期和加點方式及搭配問題。為了方便觀察本攻略還是采用圖片的形式為大家講解。

總結(jié),千手:重型坦克,專武屬性高額氣血、免死,隔壁虎男都饞哭了。傷害主要來源于大招的自身最大生命百分比真?zhèn)?,真?zhèn)麩o視防御無視護(hù)盾無視絕大多數(shù)免傷。對付紅紅這種高防御低血量的探員基本可以一擊必殺。需要注意的是千手需要猛疊血量來保持血量上限的優(yōu)勢,因此建議攜帶有高級氣血的飾品。
神樂:爭議最大的探員,有人認(rèn)為是永遠(yuǎn)的神,也有人認(rèn)為是刮痧大隊長。樓主的觀點是:平民且游戲時間四個月內(nèi)(神樂強(qiáng)勢期)推薦主力培養(yǎng),氪佬或者長期游戲的平民均不推薦。
說一個神樂閃避的疊加方法:不朽紋章四號位41%,特性高級閃避20%+中級閃避10% 精靈猴子 敏力芯片30%,以及被動的30%和專武技能的30%。
v6.6.121:
【新增】
一、 新探員【楊戩】來襲:免死無敵,怒氣偷取,禁止復(fù)活,無限斬殺,根據(jù)自身最大生命附加額外傷害,詳情請前往游戲內(nèi)查看!
v6.6.118:
【新增】
1、新探員【妲己】即將來襲:神族輔助,能夠綁定一個敵方單位變?yōu)橹海瑝褐茢撤剿袉挝坏难可舷?,知己的?dāng)前血量百分比越低,敵方作戰(zhàn)能力越弱,友方作戰(zhàn)能力越強(qiáng)。
【調(diào)整】
1、 提高了商城每周購買探險幣的次數(shù);
2、 降低了冰雪探險章節(jié)開啟時的公會等級要求。
v6.6.115:
【新增】
1.擴(kuò)展種族塔上限擴(kuò)展到400層
2.擴(kuò)展共生殿等級上限到550級
3.擴(kuò)展圣器基座等級到30級,以及圣器等級上限到300級
4.公會商店T1/T2進(jìn)階石變?yōu)槊恐芟拶?,增加限購次?shù),并且新增了冰雪幣的兌換
【調(diào)整】
1、優(yōu)化探員分解操作,現(xiàn)在可以一鍵選中所有4星探員,快速分解4星探員了
2、優(yōu)化異能試煉個人傷害目標(biāo)規(guī)則的計算,現(xiàn)在在跨等級場時,對傷害目標(biāo)的設(shè)定會進(jìn)行重置
3、提高冰雪探險玩法的每日掃蕩獎勵。
v6.6.108:
【新增】
1.新探員【秘鑰】即將來襲:虛空法師,能夠禁止敵方釋放怒氣技,對高怒目標(biāo)造成毀滅打擊;
2.共生殿新增6個共生探員格子數(shù)量;
3.精英召喚活動在第12周新增黃月英探員,詳情以游戲內(nèi)為準(zhǔn);
【調(diào)整】
1.共生殿注能等級上限擴(kuò)展到15級;
2.秘武等級上限擴(kuò)展到500級;
3.秘武煉化提升上限擴(kuò)展到1000級;
v6.6.97:
【新增】
精英召喚活動在第12周新增賽特和安吉拉探員,詳情以游戲內(nèi)為準(zhǔn);
【調(diào)整】
【喰夢】被動技能【骰子啟迪】調(diào)整:場上被控制的敵人,效果由受到的傷害提高45%調(diào)整為受到的最終傷害提高30%;
調(diào)整超級擂臺賽和世界巔峰賽的部分獎勵,詳情以游戲內(nèi)為準(zhǔn);
【優(yōu)化】
1.優(yōu)化了自選探員類道具的顯示,默認(rèn)展示全部可選探員;
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