朕的江山游戲fan客戶端是款針對(duì)游戲飯平臺(tái)玩家們打造的三國(guó)策略對(duì)戰(zhàn)手游。它為玩家們打造的不一樣的三國(guó)世界,使用強(qiáng)大的引擎技術(shù),讓所有玩家可以體驗(yàn)傳統(tǒng)游戲帶來(lái)的戰(zhàn)斗快感,滿足玩家們的三國(guó)幻想,非常好玩。

1、傳統(tǒng)手游設(shè)計(jì)玩法,朕的江山給你不一樣的戰(zhàn)斗樂(lè)趣!
2、各大副本爭(zhēng)相來(lái)襲,用戰(zhàn)斗激情來(lái)改寫歷史!

3、盡情的品味三國(guó)歷史感受廝殺戰(zhàn)斗快感!
4、百城無(wú)縫大地圖,真實(shí)展現(xiàn)了三國(guó)時(shí)期的整體圖景。
5、自由書寫屬于你的三國(guó)歷史震撼戰(zhàn)斗等你出擊!

呂布是三國(guó)時(shí)期的一大英雄人物,人稱“馬中赤兔,人中呂布”。朕的江山里呂布也非常出名,扮演著重要角色,三國(guó)時(shí)期有三英戰(zhàn)呂布,游戲里怎么才能贏他呢!

首先我覺得先要找到他弱點(diǎn),呂布有三個(gè)兵種(沖鋒騎,象兵,并州騎)沖鋒騎克制吳國(guó)弱點(diǎn)是騎兵反被克吳國(guó)先登死士兵種教他怎么做人,象兵屬于特殊兵種比較厲害有眩暈,這樣你覺得我都拿你沒辦法了嗎?看我怎么收拾你,吳國(guó)兵種火箭兵對(duì)特殊兵種傷害增加100%。貂蟬的舞女,張飛的重弩兵都是針對(duì)特殊兵種的,并州騎兵種可以減敵人怒氣,讓敵人放不出技能,你覺得你這樣能讓我出不了技能嗎?你以為你是黃忠,我拿先登死士,長(zhǎng)槍兵克死你。

正文 :
殺呂布分三步
第一步:兵種殺,(重弩兵,輕弩兵,長(zhǎng)槍兵,舞女,火箭兵,山越兵)
比較實(shí)用的幾個(gè)兵種,山越兵,火箭兵,重怒兵
點(diǎn)評(píng):山越兵對(duì)群雄增加100%傷害,火箭兵對(duì)特殊兵種增加100%,重怒兵對(duì)特殊兵種造成傷害增加35%眩暈。
第二步:武將殺,(關(guān)羽,黃忠,曹操,太史慈)

朕的江山中比較實(shí)用的幾個(gè)武將,關(guān)羽,太史慈
點(diǎn)評(píng):關(guān)羽配太史慈,呂布你怕了嗎?關(guān)羽山越兵對(duì)群雄傷害增加100%太史慈先登死士反彈120%傷害。不管你是騎兵還是特殊兵遇見我倆就就死吧!
第三步:步陣殺:(閃避陣,豎排陣,速攻陣)
比較實(shí)用的幾個(gè)陣型,閃避,減怒,速攻
點(diǎn)評(píng):閃避是讓呂布集怒慢,晚點(diǎn)發(fā)出技。減怒是讓呂布出不了技能,速攻最快結(jié)束戰(zhàn)斗。
太史慈,周瑜,小喬都是減怒將,也這三位還怕呂布大招嗎?
注意:以前許褚厲害你們喊削,現(xiàn)在呂布厲害你們也在喊削,不要這樣友友們,計(jì)策游戲要?jiǎng)幽X筋去玩,不要覺得那個(gè)將厲害你都沒辦法了,之前許褚那么厲害還能加血都能被克制,到了呂布你都沒辦法克制了嗎?不要怕拿出你的腦筋多動(dòng)動(dòng)腦子你會(huì)有辦法的。

游戲中最核心的部分就是武將系統(tǒng),各位玩家要想統(tǒng)一江山,就必須依靠武將打天下,每次攻城略地,都需要有武將帶領(lǐng)對(duì)應(yīng)的兵力進(jìn)行。
下面來(lái)給大家科普下武將的品級(jí): 能力值由高到低,武將分為橙色,紫色,藍(lán)色,綠色。

橙色武將-武圣關(guān)羽

紫色武將-法正

藍(lán)色武將-張翼

綠色武將-蔣琬
武將的裝備欄,可以看到武將的最基礎(chǔ)屬性,有經(jīng)驗(yàn)和儲(chǔ)備經(jīng)驗(yàn),當(dāng)前經(jīng)驗(yàn)就是武將升級(jí)所需要的的數(shù)量.
【成長(zhǎng)值】
成長(zhǎng)值,代表了武將所能達(dá)到的屬性上限,成長(zhǎng)值越高,屬性上限越高。屬性分4種,勇,影響武將的物理攻擊,御,影響武將的物理防御,智,影響武將的計(jì)策攻擊和計(jì)策防御。威,影響武將的帶兵上限。

【裝備】
朕的江山中每個(gè)武將可以裝備三種裝備:武器,戰(zhàn)馬和器具。以上三種裝備均可為武將提供屬性加成。
武將裝備可以進(jìn)行替換,卸下,以及強(qiáng)化的操作。強(qiáng)化需要消耗1個(gè)同樣的裝備方可進(jìn)行

【進(jìn)階】
武將星級(jí),初始值為0星,消耗武魂值,可提升武將的星級(jí)即進(jìn)階,每級(jí)所需武魂值逐步提升,每進(jìn)階一次,武將屬性獲得加成,成功進(jìn)階后,可獲得額外隨機(jī)新增屬性。

【技能】
武將技:朕的江山每個(gè)武將都具有專屬的武將技,在戰(zhàn)斗中生效。組合技,湊齊一定的武將組合,可獲得武將組合技,在戰(zhàn)斗中能大幅提升傷害屬性,可為您的戰(zhàn)斗節(jié)約大量時(shí)間。

【軍團(tuán)】
軍團(tuán),擁有60名武將后,可開放武將軍團(tuán)玩法。
朕的江山的每個(gè)橙色武將可以帶兩個(gè)副將,紫色武將可以帶一個(gè)副將。副將質(zhì)量必須低于主將。副將的屬性將會(huì)加成到主將身上,具體如下圖。使用系統(tǒng)推薦的副將,將會(huì)獲得更多屬性加成。

【武將獲取】
朕的江山中武將獲得方法,通過(guò)招募獲得,以及獎(jiǎng)勵(lì)獲得的武將包獲得。

朕的江山的武將招募可以使用招募令以及元寶進(jìn)行,招募令主要是系統(tǒng)獎(jiǎng)勵(lì)獲得,所能招募的武將品級(jí)較低,使用元寶則每5次必出紫色甚至橙色武將。
1、 資歷
?、?、朕的江山鼓瑟吹笙(擁有100/150/200名武將)
這個(gè)任務(wù)分三個(gè)檔次每完成一個(gè)檔次獎(jiǎng)勵(lì)一些武魂
完成方法:藍(lán)綠將容易獲取先從這里下手把每個(gè)國(guó)家藍(lán)綠將揍齊也有80個(gè),100至150檔次很容易完成。
②、城不我欺(抽卡累計(jì)獲得50000魂)
完成方法:可以用模擬皇帝戰(zhàn)積分兌換招募令來(lái)完成此任務(wù)

③、金蘭之契(累計(jì)登錄游戲30天)
這個(gè)任務(wù)相信大家都已完成,就不多講。
④、朕的江山真英雄無(wú)雙(擁有一位完全覺醒武將)

完成方法:把魂集中一個(gè)武將四萬(wàn)八武魂就夠了
2、 戰(zhàn)功
①、朕的江山以戰(zhàn)去戰(zhàn)(累計(jì)消滅玩家數(shù)量200人)
這個(gè)任務(wù)不容易完成慢慢積累吧!撒時(shí)候殺人不漲積分就容易了
?、凇⑺賾?zhàn)速?zèng)Q(在200年之前統(tǒng)一全國(guó)20次)
完成方法:一般活動(dòng)都有統(tǒng)一三次獎(jiǎng)勵(lì)橙卡,跟活動(dòng)獎(jiǎng)勵(lì)一起做速戰(zhàn)速?zèng)Q
?、?、百戰(zhàn)百勝(統(tǒng)一場(chǎng)數(shù)累計(jì)30/60/100場(chǎng))
這個(gè)任務(wù)分三個(gè)檔次,統(tǒng)一次數(shù)達(dá)到一個(gè)檔次獎(jiǎng)勵(lì)一次武魂
?、?、橫掃千軍(擊殺敵將10000名)
完成方法,讓對(duì)方擺18銅人陣你去打,也可以讓對(duì)方出9人組攻擊你,順便把劇情長(zhǎng)沙任務(wù)做了
3、 軼聞
?、?、勢(shì)不可擋(在一場(chǎng)對(duì)戰(zhàn)中消滅10個(gè)玩家)
完成方法:獨(dú)自統(tǒng)一人頭還有多的
?、凇㈦薜慕礁V列撵`(使用招募令招到50次紫將)

完成方法:招募令個(gè)認(rèn)為單個(gè)抽幾率要大些
?、邸⒉涣w仙(擁有一組情侶橙將)

完成方法:抽一組比如(諸葛亮,黃月英,周瑜,小喬)
?、?、物盡所用(一天內(nèi)消耗1000000萬(wàn)糧食)

完成方法:首先關(guān)人到220留對(duì)方一個(gè)城自己把地圖城占領(lǐng)城里建糧食全部建到20最高級(jí)夜間消耗10倍來(lái)回運(yùn)兵
?、?、朕的江山揮金如土(一天內(nèi)消耗1000000萬(wàn)金幣)

完成方法:同上↑
注意:現(xiàn)在模擬皇帝戰(zhàn)可以關(guān)人,沒有投降,所以你不要統(tǒng)一把城里全部建資源,金幣糧食完成以下成就(物盡所用,揮金如土,風(fēng)劵殘?jiān)?,一拋千金)很容易完成此任?wù)。
v2.17.47:
一、天神下凡
1、天神下凡四神靈版本開放官職下調(diào)至刺史
2、新增神靈助力升級(jí)禮包,活動(dòng)中購(gòu)買神靈組合技后解鎖,助力升級(jí)本次購(gòu)買的神靈
二、皇帝爭(zhēng)奪戰(zhàn)
1、新增種子隊(duì)伍自選對(duì)手機(jī)制
2、偏將軍損失的士兵不再轉(zhuǎn)化為傷兵。
3、取消一階段統(tǒng)一小戰(zhàn)區(qū)獲得戰(zhàn)斗加成機(jī)制。
4、二階段統(tǒng)一大戰(zhàn)區(qū)戰(zhàn)斗加成下調(diào)為「?jìng)?15% 韌性+50%」
5、一階段結(jié)束時(shí),所有玩家獲得20額外招兵買馬使用次數(shù)
6、營(yíng)地對(duì)太守府戰(zhàn)斗的加成效果調(diào)整
7、皇帝爭(zhēng)奪戰(zhàn)休息時(shí)間、夜戰(zhàn)保護(hù)時(shí)間,調(diào)整為22時(shí)~次日10時(shí)(UTC+8)
8、部分區(qū)域增加小城池,以解決部分出生城池之間無(wú)法設(shè)置增益城池的情況
三、國(guó)家
1、合邦歸心合并國(guó)家后,被合并國(guó)家成員的國(guó)家任務(wù)冷卻天數(shù)繼承原國(guó)家天數(shù),不再清空重新計(jì)算。國(guó)家任務(wù)進(jìn)度、國(guó)家任務(wù)完成人數(shù)亦繼承。
四、優(yōu)化體驗(yàn)
1、新年祝福,超過(guò)游戲內(nèi)最高充值檔位的大額充值,將以實(shí)際充值檔位除以游戲內(nèi)最高檔位計(jì)算充值筆數(shù),筆數(shù)向下取整。仍受每日筆數(shù)限制。
五、對(duì)部分界面進(jìn)行了調(diào)整及優(yōu)化,并修復(fù)已知bug。
※具體改動(dòng)請(qǐng)以游戲內(nèi)效果為準(zhǔn),本文僅供參考。
v2.17.39:
一、神兵
1、限時(shí)開放限定神兵召喚:昆侖鏡(橙)。
2、第6期限定神兵射日弓及其碎片加入常駐召喚池。
二、封神演義
1、全新封神演義系列武將:帝辛、妲己、申公豹、姬發(fā)、姜子牙、哪吒、楊戩。專屬珠玉強(qiáng)化,獲得強(qiáng)力被動(dòng)。
2、超強(qiáng)演義福利,免費(fèi)獲得超過(guò)500抽超強(qiáng)福利:
?、傺萘x簽到②武王伐紂③天命歧路④困獸西岐⑤演義試煉
三、武將
1、開放SP曹節(jié)、SP郭槐、夷陵·陸遜、下邳·呂布的專屬武器覺醒。
2、武將平衡性調(diào)整:對(duì)部分武將、神靈技、武將行為進(jìn)行調(diào)整。
四、傳奇
1、開放飛將·呂布?國(guó)色·大喬?歸漢·蔡文姬?顧曲·周瑜天資突破
2、傳奇武將動(dòng)態(tài)皮膚限時(shí)返場(chǎng),本期為一目攝魂(獨(dú)眼·夏侯惇)、聲臨其境(顧曲·周瑜)。
五、跨服爭(zhēng)霸
1、第13屆跨服爭(zhēng)霸開啟。
2、增加預(yù)熱期(一周),不計(jì)算跨服積分和種子資格。第二周開始資格爭(zhēng)奪期,第三周周三結(jié)算跨服決戰(zhàn)資格。
六、陣法
1、四象封?。焊魃瘾F開放官職均調(diào)整為郡守;各官職傾世鎖銀兩、元寶折扣限購(gòu)次數(shù)均調(diào)整為5、50;朱雀新增雙倍增益。
2、九宮八卦:開啟官職調(diào)整為尚書;略微下調(diào)破陣花費(fèi);略微下調(diào)陰陽(yáng)陣點(diǎn)亮花費(fèi)。
七、對(duì)部分界面進(jìn)行了調(diào)整及優(yōu)化
v2.17.36:
一、兵種
1、新增兵勢(shì)系統(tǒng),消耗『兵勢(shì)符節(jié)』可分別強(qiáng)化步兵、騎兵、弓兵和特殊兵種,提升該大類兵種的屬性。
2、兵勢(shì)可重置,重置后返還所有消耗的兵勢(shì)符節(jié),每月限次數(shù)重置。
3、新增兵裝系統(tǒng),刺史及以上官職,點(diǎn)亮『兵裝解鎖』兵勢(shì)節(jié)點(diǎn)后開放。
4、消耗『秘銀水晶』進(jìn)行兵裝鍛造,有機(jī)會(huì)獲得橙色兵裝、紫色兵裝、碎晶砂、橙色兵裝碎片。
5、兵裝可分解產(chǎn)生碎晶砂,消耗碎晶砂可強(qiáng)化兵裝。
二、神兵
1、限時(shí)開放限定神兵召喚:打神鞭(橙)。
2、新增限定神兵配套活動(dòng)『神兵天降』
三、SP招募
1、新增SP武將:SP張松、SP徐盛、SP夏侯淵、SP張琪瑛、SP王渾。
2、限時(shí)開放無(wú)盡試煉。下調(diào)無(wú)盡試煉中的神兵與君主強(qiáng)度,避免出現(xiàn)神兵過(guò)強(qiáng)導(dǎo)致的神兵長(zhǎng)時(shí)間連續(xù)輸出的情況。
四、天資突破
1、本次開放神醫(yī)·華佗、幼麟·姜維、鬼才·郭嘉、獨(dú)眼·夏侯惇天資突破。
2、武將激活5層天資突破后,多余的將印可以兌換為斷劍。
六、活動(dòng)調(diào)整
1、本屆國(guó)家聯(lián)賽結(jié)束后將暫停開放,待國(guó)家聯(lián)賽玩法調(diào)整后重新開放。
2、跨服爭(zhēng)霸活動(dòng),為減輕肝度壓力,將壓縮賽程調(diào)整至第10周左右開放,并調(diào)整資格玩法。
v2.17.31:
一、皇帝爭(zhēng)奪戰(zhàn)
1、有獎(jiǎng)競(jìng)猜,第1階段競(jìng)猜結(jié)果,調(diào)整為根據(jù)區(qū)域各自的第1階段進(jìn)度進(jìn)行判斷,不再跟隨整個(gè)戰(zhàn)局的階段時(shí)間。
2、皇帝爭(zhēng)奪戰(zhàn)、江陵之戰(zhàn)入口,調(diào)整為只對(duì)參與人員開放,避免無(wú)效入口占用界面。
3、參與皇帝爭(zhēng)奪戰(zhàn)(不含門客),計(jì)入「官職積分達(dá)到500分以上累計(jì)7日未進(jìn)入戰(zhàn)局扣分機(jī)制」的戰(zhàn)局中。
二、普通戰(zhàn)
1、赤壁地圖,降低水上行軍的時(shí)間和糧草消耗。
2、赤壁、夷陵、襄樊、孟獲地圖優(yōu)化初始城池分配邏輯,避免出現(xiàn)初始城池扎堆的情況。
三、活動(dòng)
1、九宮八卦活動(dòng),單次活動(dòng)時(shí)間延長(zhǎng)至30天,仍為一賽季開放1次。
2、許愿翻牌活動(dòng),下賽季起,開放周期改為一賽季2次。
四、冠軍皮膚
1、初出茅廬服第22屆國(guó)家聯(lián)賽冠軍(風(fēng)雲(yún))SP虞翻皮膚。
2、烽煙再起服第20屆國(guó)家聯(lián)賽冠軍(聖騎)甘露·曹髦皮膚。
五、優(yōu)化體驗(yàn)
1、名將錄,普通武將、SP武將、傳奇武將增加陣營(yíng)篩選,主題武將增加主題篩選。
2、調(diào)整商店內(nèi)售罄道具的顯示邏輯:道具售罄時(shí)不立刻后移,再次打開商店時(shí)自動(dòng)后移。
3、對(duì)部分界面進(jìn)行了調(diào)整及優(yōu)化,并修復(fù)已知bug。
※具體改動(dòng)請(qǐng)以游戲內(nèi)效果為準(zhǔn),本文僅供參考。
v2.17.20:
一、國(guó)家合并
1、新增「合邦歸心」活動(dòng),周期性開放,本次將于國(guó)家聯(lián)賽結(jié)束后開放,可進(jìn)行國(guó)家合并。
2、只有國(guó)家的國(guó)王或者皇帝可以發(fā)起國(guó)家合并。
3、兩個(gè)國(guó)家進(jìn)行合并時(shí):其中一個(gè)國(guó)家作為「合并后保留國(guó)家」;另一個(gè)作為「解散國(guó)家」,國(guó)家將被解散、國(guó)家建筑和疆域?qū)⒈磺蹇眨暈閲?guó)家覆滅。
4、國(guó)家總?cè)丝?、?nèi)閣席位、庫(kù)銀受「合并后保留國(guó)家」原有上限限制。
5、「解散國(guó)家」的成員,合并后將視為新加入國(guó)家。
二、裝備
1、新增專屬快捷穿戴功能,可在背包中批量將專屬武器穿戴至對(duì)應(yīng)武將。
2、優(yōu)化一鍵裝備邏輯,使裝備更符合武將。
三、商店
1、寶物商店,新增批量刷新與篩選購(gòu)買功能。
2、優(yōu)化各商店內(nèi),售罄道具的顯示邏輯與順序邏輯,售罄后自動(dòng)后移。
四、戰(zhàn)局
1、優(yōu)化天梯奪魁地圖,擴(kuò)充邊緣,避免部分縮放比例下,不易點(diǎn)擊到城池的問(wèn)題。
2、除天梯奪魁玩法外,各地圖玩法增加局內(nèi)初始資源量(銅錢、糧草、預(yù)備役)。
五、優(yōu)化體驗(yàn)
1、優(yōu)化賽季界面樣式。
2、優(yōu)化主界面看板人物位置。
3、對(duì)部分界面進(jìn)行了調(diào)整及優(yōu)化,并修復(fù)已知bug。
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