暗黑破壞神2毀滅之王 單機(jī)中文版 / 暗黑破壞神2單機(jī)版中文下載
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網(wǎng)友評(píng)分:
6.2分
暗黑破壞神2的上市可以說是一石激起千重浪,和暴雪一貫的作風(fēng)一樣,他們也在積極的制作游戲的擴(kuò)展版,這個(gè)擴(kuò)展版目前已經(jīng)有很多資料公布了,名字叫做:毀滅之王,游戲預(yù)計(jì)將有275萬的銷售記錄!新增擴(kuò)展版里有很多新的任務(wù)和新的怪物,主要還是6個(gè)大的任務(wù),但是這些任務(wù)經(jīng)過重新制作。游戲講述的是在寒氣逼人的洞穴、不死怪物肆虐的恐怖墓穴、亞瑞特山凜冽高峰的冰封廢土等地方浴血奮戰(zhàn),并阻止毀滅之王巴爾的邪惡計(jì)畫。感興趣的朋友歡迎下載游玩!

1、首創(chuàng)45°視角角色游戲操作界面、首創(chuàng)HP、MP及快捷操作技能視窗界面,是傳奇等網(wǎng)絡(luò)游戲模式的始祖。
2、首創(chuàng)多屬性配合魔法裝備。不能否認(rèn),暗黑破壞神首創(chuàng)的種類繁多的魔法裝備,讓玩家流連忘返,法師類的高速施展、 5MANA在殺死每個(gè)敵人之后、增加法力上限、增加法力恢復(fù)速度,戰(zhàn)士類的增加攻擊速度、吸血吸魔裝備,撕裂傷口等等,這些琳瑯滿目的裝備在當(dāng)時(shí)讓其它游戲無法企及。
3、首創(chuàng)技能樹游戲技能升級(jí)系統(tǒng)。
【純陷阱刺客】

一、技能點(diǎn)的分配
1、主攻技能
雷光守衛(wèi)加滿,亡者守衛(wèi)加滿,火焰爆震加滿,閃電守衛(wèi)加滿,閃電網(wǎng)盡量高。
2、輔助技能
速度爆發(fā)1點(diǎn),心靈戰(zhàn)錘1點(diǎn),魔影斗篷1點(diǎn),心靈爆震1點(diǎn)。
3、路過技能
支配利爪1點(diǎn)。

注意:陷阱刺客的輔助技能選取相對(duì)自由,還可以加能量消解、影子大師等??傊杏玫挠白酉导寄苤饕牵盒撵`戰(zhàn)錘、魔影斗篷、心靈爆震、武器格擋、影子戰(zhàn)士、影子大師、速度爆發(fā)、能量消解(也就是影子系除了毒牙以外其他幾乎全都有用)。
從這些中間自己憑喜好選幾個(gè)加,不過有3個(gè)原則:①毒牙完全沒用,不要加②影子系有用的輔助技能最多只加1點(diǎn),不要加多③上面提到的速度爆發(fā)、心靈戰(zhàn)錘、魔影斗篷、心靈爆震這4個(gè)技能最好加上。
二、技能點(diǎn)分配的總結(jié)
上述分配,盡量加高的都按10級(jí)算,完成共需要95點(diǎn),其中可以有12點(diǎn)任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì),剩余83點(diǎn)是玩家升級(jí)得到的,因此徹底完成至少需要人物等級(jí)84級(jí)。龍虎【武學(xué)刺客】

一、技能點(diǎn)的分配
1、主攻技能
虎擊加滿,神龍擺尾加滿,亡者守衛(wèi)加滿,閃電守衛(wèi)盡量高。
2、輔助技能
速度爆發(fā)1點(diǎn),能量消解1點(diǎn),魔影斗篷1點(diǎn),心靈爆震1點(diǎn),龍爪1點(diǎn),影子大師盡量高。
3、路過技能
雙龍爪1點(diǎn),心靈戰(zhàn)錘1點(diǎn),支配利爪1點(diǎn),武器格擋1點(diǎn),影子戰(zhàn)士1點(diǎn),火焰爆震1點(diǎn),閃電網(wǎng)1點(diǎn),電能守衛(wèi)1點(diǎn)。
二、技能點(diǎn)分配的總結(jié)
上述分配,盡量加高的都按10級(jí)算,完成共需要93點(diǎn),其中可以有12點(diǎn)任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì),剩余81點(diǎn)是玩家升級(jí)得到的,因此徹底完成至少需要人物等級(jí)82級(jí)。
【純召喚流死靈法師】
一、特點(diǎn)
1、非常非常安全,全部是小弟在打,為你輸出、分擔(dān)傷害,自己只需要在后面放魔法調(diào)節(jié)戰(zhàn)場(chǎng);
2、裝備依賴度不大,素有“裸體闖地獄”的說法,當(dāng)然這很夸張;
3、操作簡(jiǎn)單,全是小怪在打,自己不用怎么動(dòng);
4、他屬于十足的法系,卻又不太像某些典型的法系那樣需要自身輸出很強(qiáng)大,因?yàn)橹恍枰磕Хㄕ{(diào)整戰(zhàn)場(chǎng),由此并不需要非常高的施法速度、回魔速度等;5、在地獄級(jí),非土豪型玩法輸出效率比較低,傷害不是很高。

綜合上述種種特點(diǎn),給純召喚死靈法師的定位是:很適合新手開荒通關(guān)的玩法,但是不太適合刷裝備等后續(xù)工作。
二、主攻技能
骷髏復(fù)蘇加滿,骷髏支配加滿,尸體爆炸加滿,傷害加深加1點(diǎn)。
三、輔助技能
1、進(jìn)攻類:支配石魔加1點(diǎn),黏土石魔加滿,衰老詛咒加1點(diǎn),復(fù)活怪物加1點(diǎn)。
2、防御類:微暗靈視詛咒加1點(diǎn),迷亂詛咒加1點(diǎn),召喚反抗加1點(diǎn)。
四、路過技能
1、路過技能意思是沒有用的技能,但作為上述某些技能的前置技能,都要加1點(diǎn)才能實(shí)現(xiàn)上述分配。
2、復(fù)蘇骷髏法師加1點(diǎn),鮮血石魔加1點(diǎn),鋼鐵石魔加1點(diǎn),牙加1點(diǎn),削弱詛咒加1點(diǎn),恐懼詛咒加1點(diǎn)。
說明:
1、詛咒可以根據(jù)個(gè)人喜好,只有傷害加深和衰老最重要,其他沒有也不太要緊,但為了安全最好有微暗靈視和迷亂。
2、上面的加點(diǎn)針對(duì)粘土石魔的情況,如果要用鋼鐵石魔,應(yīng)改為石魔支配加滿,鋼鐵石魔加1點(diǎn)。
3、有人愿意加白骨裝甲提升安全性,我覺得意義不是很大,這個(gè)可以根據(jù)個(gè)人喜好,如果想加白骨裝甲,最好在最后技能點(diǎn)富余的時(shí)候加。

上述分配,盡量加高的都按10級(jí)算,完成共需要92點(diǎn),其中可以有12點(diǎn)任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì),剩余80點(diǎn)是玩家升級(jí)得到的,因此完成至少需要人物等級(jí)81級(jí)。
五、屬性點(diǎn)分配
很自由,力量只要夠裝備(也沒有個(gè)特別嚴(yán)格的限制,你看當(dāng)前用什么裝備就往哪個(gè)方向加就行了)別忘了精力不加。
至于敏捷和體力,人物分為兩種類型,血牛(vit)型和格擋(block)型,前者多加體力不管敏捷(敏捷只要到能穿裝備),一心加血;后者為了提高盾牌格擋率,把敏捷加到格擋率夠75%,其余加血。由于死靈法師專用盾牌(XX之首)普遍疲軟,而且死靈法師作戰(zhàn)一般沒有和怪物近距離接觸的時(shí)候,建議敏捷只要夠裝備,其余全加血,走血牛路線。

技能樹三系截圖如下(除去裝備以后的,剩下的技能點(diǎn)加到石魔支配上了)
標(biāo)簽: 暗黑破壞神2
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